Chegou à luz que a maioria dos jogos físicos de terceiros da Nintendo Switch lançados no Japão até agora são cartas de chaves, e essa tendência parece ser consistente nos mercados ocidentais também.
De acordo com Gematsu, as pré-encomendas do Switch 2 no Japão revelaram que todos os jogos físicos de terceiros, com exceção do Cyberpunk 2077 do CD Projekt e dos jogos rotulados como Nintendo Switch 2 Editions, são distribuídos em cartas de chaves. Esses cartões precisam de uma conexão com a Internet para baixar o jogo completo. Os exemplos incluem YS X: Nórdicos orgulhosos e nenhum sono para a data do Kaname, que também estão disponíveis como cartas de chaves no Japão. Além disso, a ficção dividida é listada como um produto Code-in-A-Box.
No oeste, a situação reflete o Japão, com os jogos Switch 2 da Sega, como o Sonic X Shadow Generations, confirmados como cartas de chave de jogo por listagens no Walmart. Identificamos apenas quatro jogos físicos de terceiros que não são cartões de chaves: Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2, e sem sono para o kaname data - de Ai: os arquivos de Somnium aiba edição.
Quando a Nintendo lançou o Switch 2, revelou que várias novas cartas de jogo Switch 2 não conteriam o jogo real, mas fornecem uma chave para baixar o jogo. Mais tarde, a Nintendo esclareceu que os jogos da Switch 2 Edition incluiriam o jogo e quaisquer atualizações no cartucho.
Nintendo Switch 2 Aviso de cartão-chave de jogo. Crédito da imagem: Suporte ao cliente da Nintendo.
Switch 2 cartões de chaves são cartas físicas que contêm apenas uma chave de download para o jogo. Isso significa que não há dados de jogo na própria carta, e é necessária uma conexão com a Internet para baixar o jogo depois de inserir o cartão. A embalagem dos estojos de cartões de chave de jogo é claramente rotulada na seção frontal inferior, garantindo que os consumidores estejam cientes do produto que estão comprando.
Jogos notáveis como o Street Fighter 6 e a Remaster bravamente padrão são confirmados para usar esse sistema de cartas de chaves, enquanto outros como Mario Kart World e Donkey Kong Bananza não. O substancial cyberpunk 2077, que ocupa 64 GB no Nintendo Switch 2, está disponível em um cartucho físico.
Nintendo Switch 2 Game Caixas
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Daniel Ahmad, diretor de pesquisa e insights da Niko Partners, expressou preocupações de que a prevalência de cartas de chave de jogo possa levar a uma pressão significativa nos servidores da ESHOP no lançamento do Switch 2 em junho, enquanto os jogadores correm para baixar seus jogos.
Todos os pacotes Switch 2 vêm com um código de download.
Mario Kart World tem 24 GB.
A maioria dos jogos vem em uma carta de chave do jogo e exige um download.
O Switch 2 é lançado globalmente no mesmo dia.
Não sou um homem religioso, mas peço a todos que orem pelos servidores da ESHOP em 5 de junho.
- Daniel Ahmad (@zhugeex) 24 de abril de 2025
Ahmad observou ainda: "As cartas de jogo são significativamente mais caras que os discos (+ aumenta a cada GB)". Ele explicou que o uso de jogos digitais e cartões de menor capacidade oferece margens de lucro mais altas para os editores. Ele também mencionou que as vendas digitais constituem a maioria das vendas de jogos.
Christopher Dring, editor-chefe e co-fundador do ramo de jogos, descreveu as cartas de chaves como "Basicamente as caixas presentes de Natal/aniversário para encerrar". Ele acrescentou: "Em última análise, com menos varejistas de jogos, crescentes custos de fabricação, o fato de que as gerações mais jovens simplesmente não se importam, além da unidade de sustentabilidade, todos os pontos em uma direção para a mídia física".
O Switch 2 pré-encomendas começou em 24 de abril e esgotou-se rapidamente. Em resposta, os fãs da Nintendo começaram a postar leilões falsos do Switch 2 no eBay para combater as listagens de balcão.