Geoguessr wycofał się z Pucharu Świata Esports po intensywnej reakcji ze strony społeczności i twórców map w kontrowersyjnym hostingu przez Arabia Saudyjska tego lata. Popularna gra geografii, która przyciągnęła 85 milionów użytkowników, umieszcza graczy w losowych lokalizacjach na całym świecie, rzucając im wyzwanie do zidentyfikowania swojego miejsca pobytu. Gracze mają obszerne opcje dostosowywania, w tym wybór przeciwników, wybór określonych map i decydowanie o ustawieniach miejskich lub wiejskich, między innymi. Te opcje są wzmocnione przez tętniącą życiem społeczność, która tworzy szeroki wachlarz niestandardowych map, dzięki czemu Geoguessr jest ukochanym urządzeniem na scenie eSports.
22 maja grupa twórców map, reprezentowana przez Zemmip, zainicjowała „zaciemnienie”, sprawiając, że ich mapy nie można grać. Protest ten był odpowiedzią na decyzję Geoguessra o wzięciu udziału w turnieju wieloznacznym na Mistrzostwach Świata Esports w Rijadzie. Zemmip, wypowiadając się w imieniu twórców odpowiedzialnych za wiele najpopularniejszych map Geoguessr, podkreślił poważne naruszenia praw człowieka w Arabii Saudyjskiej, kierując grupami, takie jak kobiety, społeczność LGBTQ, apostatów, ateistów, dysydentów politycznych, pracowników migrujących pod systemem Kafali oraz mniejszości religijne. Oskarżyli Geoguessr o przyczynianie się do programu Saudyjskiego Arabii Saudyjskiej, która ma na celu odwrócenie uwagi od tych łamów praw człowieka.
Zaciemnienie obejmowało wielu twórców i ich mapy, w tym większość najważniejszych konkurencyjnych map światowych. Organizatorzy przysięgali kontynuować zaciemnienie, dopóki Geoguessr nie anulował swojego wydarzenia w Arabii Saudyjskiej i zobowiązali się nie organizować tam przyszłych wydarzeń, podczas gdy reżim uciskający utrzymuje się. Ich oświadczenie zakończyło się potężnym przesłaniem: „Nie grasz w gry z prawami człowieka”.
Geoguessr wycofał się z Pucharu Świata Esports po luzie.
W odpowiedzi na oburzenie społeczności i zamieszanie w stosunku do mapy, Geoguessr wydał oświadczenie tego samego dnia, ogłaszając jego wycofanie się z Pucharu Świata eSports. Dyrektor generalny i współzałożyciel Daniel Antell wyjaśnił, że początkowa decyzja o uczestnictwie była napędzana chęcią zaangażowania się w społeczność Bliskiego Wschodu i promowania misji Geoguessr polegającej na odkrywaniu świata. Przyznał jednak, że informacje zwrotne społeczności były jasne: decyzja nie była zgodna z wartościami Geoguessr. Antell podkreślił zaangażowanie firmy w kierowanie społeczności, stwierdzając: „Kiedy powiesz nam, że mylimy się, traktujemy to poważnie”. Geoguessr obiecał wkrótce podać szczegóły, w jaki sposób wieloznaczne są redystrybuowane.
Społeczność Geoguessr świętowała tę decyzję, jednym z najlepszych komentarzy na temat subreddit z humorystycznie stwierdzającym: „Teraz to 5K”, odnosząc się do najwyższego możliwego wyniku gry. Inny użytkownik pochwalił jedność i determinację społeczności w osiąganiu tego wyniku.
Pomimo wycofania się Geoguessr, Puchar Świata Esports w lipcu będzie nadal zawierał wiele innych gier i wydawców, w tym Dota 2 , Valorant , Apex Legends , League of Legends , Call of Duty: Black Ops 6 i Rainbow Six Siege .
Niedawno Geoguessr uruchomił się na Steamie, początkowo otrzymując drugą ocenę na platformie ze względu na brakujące funkcje w wersji darmowej. Gracze skrytykowali niezdolność do gry w solo do ćwiczeń, obecność botów w trybie wolnym amatorskim oraz brak synchronizacji funkcji między wersjami przeglądarki i Steam, nawet za płacenie użytkowników. Pomimo tych problemów ocena gry poprawiła się do siódmego najgorszego na Steamie.