In Duck Detective: Secret Salami , je begint aan een grillige reis door een verhalend rijk mysterie, vol met bijzondere karakters, onverwachte plotwendingen en een scheutje onheil. Als de zelfbenoemde legendarische eendendetective is het je missie om het raadsel rond ontbrekende vlees, dubieuze collega's en verborgen geheimen te ontrafelen. Het spel is doorspekt met humor waardoor je wordt gelachen en zich inleven in de hachelijke handelingen van de eend. Voor degenen die de verhaalmodus uitdagend vinden, hebben we een uitgebreide beginnersgids opgesteld om u te helpen navigeren en het spel te veroveren. Laten we erin duiken!
Begrijp de kerngameplay -mechanica van Duck Detective: Secret Salami
Voor nieuwkomers is het belangrijk op te merken dat Duck Detective: Secret Salami in twee versies wordt geleverd: een gratis versie en een betaalde versie. Onze gids richt zich op de verhaalmodus van de gratis versie, die beschikbaar is voor alle spelers. Ondanks zijn beknoptheid heeft de game een belangrijk stempel gedrukt op zijn publiek en snel binnen een jaar na de release een cult -klassieker geworden. U zult in de volgende volgorde zeven hoofdstukken doorgaan, aangeduid als 'afetingen':
- Het nestei
- De ingang
- De verdachten
- De klant en meer verdachten
- De cadeautjes
- Het bericht en het bedrijf
- De receptioniste en meer zaken
Afspraak #1. Het nestei
Je avontuur begint in het nogal sombere appartement van Eugene McQuacklin. In het nestei zet je het podium en maak je kennis met de hoofdrolspeler. Wees grondig in uw onderzoek van de kamer, waarbij u de papieren op de vloer, het brood van brood, de telefoon op het bureau en alle andere items die u tegenkomt onder de loep genomen. Vergeet niet dat scherpe observatie de sleutel is in dit spel.
Antwoord - Mr. McQuacklin had zijn laatste besparingen besteed aan het kopen van brood.
Afspraak #2. De ingang
Als je de ingang bereikt, let je goed op alle borden en notities die je op weg zijn. Lees ze allemaal aandachtig. Wat nog belangrijker is, neem gesprekken met iedereen die je ontmoet! Dit is uw kans om cruciaal bewijs te vergaren om het geval van de vermiste salami te kraken.
Antwoord - Sophie is bang en overstuur vanwege het ontvangen van een angstaanjagende notitie.
Afspraak #3. De verdachten
Als je de verdachte krokodil tegenkomt, aarzel dan niet om hem met vragen te grillen. Let op de groene tas naast zijn bureau; Het kan wijzen op zijn rol als onze potentiële inbreker! Het is ook verstandig om zijn computer te controleren; Je weet nooit welke geheimen hij verstopt. Het stadium van de verdachten draait helemaal om ondervragingen.
Antwoord - Laura had detective -eend ingehuurd om haar gestolen lunch te vinden.
Afwijzing #4. De klant en meer verdachten
Laat je niet voor de gek houden door de schijnbaar onschuldige schapen met een garde. Onderzoek in de klant en meer verdachten elk personage afzonderlijk in de kamer. Let speciale aandacht aan de dame met de garde, vooral haar haar net boven haar rechteroor. Dit is misschien wel het detail dat je nodig hebt om de puzzel samen te voegen.
Antwoord - Sophie werkt als receptioniste. Manfred is de filiaalmanager. Laura werkt in klantenservice. Freddy werkt bij het operationele kantoor.
Afwijzing #5. De cadeautjes
De geschenken van Sophie omvatten een knuffel en een ketting, maar het is het boek dat onze interesse heeft. Onderzoek in de cadeautjes zorgvuldig elke hoek van de pagina en lees de notitie aandachtig. U kunt vitale aanwijzingen binnen zijn pagina's blootleggen.
Antwoord - Laura begaafde Sophie A Plushie. Rufus gaf Sophie een boek. Boris gaf Sophie een ketting. Niets is gestolen.
Afwijzing #6. Het bericht en het bedrijf
Voor de boodschap en het bedrijf moet u zich naar de parkeerplaats wagen. Omdat het zal regenen, vergeet je paraplu niet; Je chat een tijdje met Boris. Zorg ervoor dat je elk stuk informatie verzamelt dat je kunt.
Antwoord - Salami's worden illegaal geïmporteerd uit Salsiccia.
Afwijzing #7. De receptioniste en meer zaken
In de receptioniste en meer zaken dikker worden en komt de waarheid naar voren. Inspecteer elke doos in de kamer, inclusief de elektrische draden. Je zult uiteindelijk een veilig boord krijgen met aanwijzingen. De code van de kluis is 214. Dit kan het laatste stukje van de puzzel zijn om de salami -dief te vangen.
Antwoord - Sophie werd ontvoerd terwijl ze wilde snitchen. Manfred is de salami -dief. Sophie is een medeplichtige. Boris is een medeplichtige.
Overweeg voor een verbeterde gaming -ervaring om eendendetective te spelen: geheime salami op uw pc of laptop via Bluestacks, met behulp van uw toetsenbord en muis voor soepeler en nauwkeuriger controle.