Path of Exile 2 နှင့် Marvel Rivals တို့သည် စနေ၊ ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုစလုံးဖြင့် အောင်မြင်ခဲ့သော အထင်ကြီးစရာ မှတ်တိုင်များကို ရှာဖွေလိုက်ပါ။
သန်းဝက် အင်အားရှိသော ကစားသမားအခြေခံ
စံချိန်ချိုးသည့် သီတင်းပတ်ကုန်တစ်ခု
စနေ၊ Marvel Rivals သည် အသင်းအခြေပြု PVP အားကစားကွင်းတွင် အခမဲ့ကစားနိုင်သည့် သေနတ်သမားဖြစ်ပြီး ဒီဇင်ဘာ ၆ ရက်က ပွဲဦးထွက်ခဲ့သည်။ Path of Exile 2၊ လုပ်ဆောင်ချက် RPG သည် ဒီဇင်ဘာလ 7 ရက်နေ့တွင် အနီးကပ်လိုက်၍ Early Access သို့ဝင်ရောက်သည်။
Path of Exile 2 ၏ Early Access စတင်မှုသည် Steam တစ်ခုတည်းတွင် 578,569 ပြိုင်တူကစားသူများ၏ အထွတ်အထိပ်သို့ရောက်ရှိသွားသည်—အခပေး Early Access ခေါင်းစဉ်အတွက် တကယ်ကို အထင်ကြီးလောက်သော အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းစတင်ရောင်းချသည့်နေ့တွင်လည်း Twitch ကြည့်ရှုသူ 1 သန်းကျော် ရရှိခဲ့သည်။ လူကြိုက်များမှုသည် SteamDB ဒေတာဘေ့စ်ကို ခေတ္တမျှပင် လွှမ်းခြုံသွားပြီး SteamDB ကိုယ်တိုင်မှ ရယ်မောဖွယ်ရာ အသိအမှတ်ပြုမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။
မဖြန့်ချိမီတွင် Path of Exile 2 သည် ကြိုတင်မှာယူမှုပေါင်း 1 သန်းကျော်ရှိခဲ့ပြီး ဖြန့်ချိမည့်နာရီပိုင်းအတွင်း လျင်မြန်စွာ ဆက်လက်မြင့်တက်ခဲ့သည့် အရေအတွက်ဖြစ်သည်။ Early Access ကို ဝယ်ယူသည့် ကစားသမားများ မထင်မှတ်ဘဲ ဝင်ရောက်လာခြင်းသည် လမ်းကြောင်းကို စီမံခန့်ခွဲရန် နောက်ဆုံးမိနစ်တွင် ဒေတာဘေ့စ် အဆင့်မြှင့်တင်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ ဤကဲ့သို့ ချဲ့ထွင်ထားသော်လည်း၊ အချို့သော ကစားသမားများသည် ချိတ်ဆက်မှုပြတ်တောက်ခြင်းနှင့် အကောင့်ဝင်ခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရပြီး ဂိမ်းထွက်ရှိလာခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ကြီးမားသောမျှော်လင့်ချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Path of Exile 2 ၏ Early Access တည်ဆောက်မှုဆိုင်ရာ Game8 ၏ သုံးသပ်ချက်ကို ဖတ်ရှုပါ။