EA သည် "Apex Legends 2" ကို လွှင့်တင်မည်မဟုတ်ကြောင်း အတည်ပြုသော်လည်း ရှိပြီးသားဂိမ်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း
မကြာသေးမီက ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုတွင် EA သည် လူကြိုက်များသော ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်သမား Apex Legends အတွက် ၎င်းတို့၏ အနာဂတ် ဦးတည်ချက်နှင့် ကစားသမားများ မျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
EA သည် Apex Legends 2
စတင်ခြင်းထက် ကစားသမားထိန်းသိမ်းမှုကို ဦးစားပေးသည်"Apex Legends" သည် လာမည့်လ (နို၀င်ဘာလအစောပိုင်း) တွင် Season 23 သို့ ဝင်ရောက်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေသော်လည်း 2019 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ ကစားသမားများ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် ကျဆင်းလာသောကြောင့် ဂိမ်းသည် ဝင်ငွေပစ်မှတ်များကို လွတ်သွားစေသည်။ EA သည် ဤပြဿနာကို "အခြေခံအပြောင်းအလဲများ" ဖြင့် ဖြေရှင်းရန် စီစဉ်နေသည်။
ယနေ့ ဒုတိယသုံးလပတ် ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုအတွင်း CEO Andrew Wilson သည် Apex Legends ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး "ဂိမ်းကစားပုံကို အခြေခံကျကျ ပြောင်းလဲရန်အတွက် အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသော စနစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှု လိုအပ်သည်" ဟု မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
ဂိမ်းနံပါတ်များ ကျဆင်းနေချိန်တွင် EA သည် "Apex Legends 2" ကို စတင်ရောင်းချတော့မည်ဟု Wilson ၏ မှတ်ချက်များက ထိပ်တန်းအဆင့်တွင် ဟီးရိုးသေနတ်သမား၏ လက်ရှိလွှမ်းမိုးမှုကြောင့် ကုမ္ပဏီသည် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုပြုလုပ်ရန် စိတ်မဝင်စားကြောင်း အကြံပြုထားသည်။
Wilson က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ငန်း၏ လက်ရှိလမ်းကြောင်းကို စီမံခန့်ခွဲလျက်ရှိသော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့၏အမှတ်တံဆိပ်၏ အင်အား၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အသိုက်အဝန်း၏ အတိုင်းအတာနှင့် ထိပ်တန်းအခမဲ့ကစားနိုင်သောဂိမ်းများတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ရပ်တည်ချက်ကို ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ပါသည်။ အချိန်နှင့်အမျှ လုပ်ငန်းများ ပြန်လည်တိုးတက်နိုင်ပါစေ။"
မျှော်လင့်ချက်များကို ပြည့်မီစေရန် "Apex Legends" Season 22 ၏ ကျရှုံးမှုသည် EA ၏ ဂိမ်း၏ စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်မှု၏ ကဏ္ဍများစွာကို သိရှိနားလည်စေရန် ကူညီပေးခဲ့ကြောင်းလည်း Wilson မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုပုံစံကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲပြီးနောက်၊ ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ထားသည့် ငွေရှာနိုင်မှုကို မတွေ့ခဲ့ရပါ" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "Wilson က EA မှ အခမဲ့-to-play FPS အမျိုးအစားတွင် တွေ့ရှိထားသည့် ကဏ္ဍနှစ်ခုကို ရှင်းပြခဲ့သည်-
Wilson မှ မှတ်ချက်ချခဲ့သည်- "ပထမဆုံး၊ အမှတ်တံဆိပ်၊ ခိုင်မာသော core player base နှင့် အရည်အသွေးမြင့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာများသည် ယခင်ကထက် ပိုအရေးကြီးသည့် ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော ပတ်ဝန်းကျင်တွင် Apex Legends သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်လည်း အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ "ဒုတိယအချက်၊ သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုနှင့် ပြန်လည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တွန်းအားပေးရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အသိုက်အဝန်းအား အနာဂတ်တွင် ပိုမိုပေးအပ်နိုင်စေရန် လုပ်ဆောင်နေစဉ်တွင် ထိန်းသိမ်းထားမှုနှင့် အကြောင်းအရာကျယ်ပြန့်မှုကို ဆက်လက်အာရုံစိုက်ပါမည်။ ကြီးမားသော၊ ပိုမိုဆန်းသစ်သောပြောင်းလဲမှုများ"
။ယေဘုယျအားဖြင့်၊ EA သည် လက်ရှိ "Apex Legends" အသစ်စက်စက် "Apex Legends 2" ကို အစမှပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းထက် လက်ရှိ "Apex Legends" ကို ဆက်လက်မြှင့်တင်ရန် ပိုမိုစိတ်ဝင်စားပုံရသည်။ Wilson က "ဒါဟာ မေးခွန်းကောင်းဖြစ်ပြီး ဒီစကားဝိုင်းရဲ့ နယ်ပယ်ကို ကျော်လွန်နိုင်ပေမယ့် ယေဘုယျအားဖြင့်တော့ အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းကြီးတွေမှာ ကျွန်တော်တို့တွေ့နေရတဲ့ ဗားရှင်း 2 ဟာ ဗားရှင်း 1 နဲ့ လုံးဝမတူပါဘူး။ အောင်မြင်ပါတယ်။"
EA သည် ရာသီအလိုက် ဆန်းသစ်သော အပ်ဒိတ်များကို ရာသီအလိုက် ထုတ်လွှင့်ရန် စီစဉ်နေသည်
Wilson က ၎င်းတို့၏ လက်ရှိ ရည်ရွယ်ချက်မှာ "Apex Legends" ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမားများ၏ အထောက်အပံ့ကို ဆက်လက်ရရှိစေရန် သေချာစေရန်ဖြစ်ပြီး "သူတို့အား ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာသစ်များကို သုံးလတစ်ကြိမ် ပေးဆောင်ရန်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ Wilson က ကစားသမားများသည် Apex Legends တွင် ၎င်းတို့အသုံးပြုသည့်အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုများကို EA မှကာကွယ်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း အာမခံချက်ပေးထားကြောင်း၊ ဤစီစဉ်ထားသောပြောင်းလဲမှုများသည် "ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ရရှိထားသည့်တိုးတက်မှုကို လက်လွှတ်စရာမလိုတော့ပါ။ ဂေဟစနစ်တွင် ရှိပြီးသားဂိမ်းများကို ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများ ပြုလုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် အပြောင်းအလဲ ပြုလုပ်ပါ။
သူရှင်းပြသည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမားများ၏ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုနှင့် အနာဂတ်တွင် ၎င်းတို့၏ ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းများကြားတွင် ရွေးချယ်ရန် အချိန်တိုင်းတွင်၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏အသိုင်းအဝိုင်းကို ကောင်းမွန်သောအနေအထားတွင်ထားရှိရန် နည်းလမ်းကောင်းမဟုတ်ပါ။ ပင်မအတွေ့အကြုံအတွင်းတွင် ဆက်လက်ဆန်းသစ်တီထွင်နေရန်၊ ယခုကျွန်ုပ်တို့၏ရာသီများသည် ပိုမိုကြီးမားလာသည်နှင့်အမျှ ထိုရာသီများအတွင်း အဓိကဂိမ်းမုဒ်များကို ကျွန်ုပ်တို့ပြောင်းလဲသွားသည်ကို သင်တွေ့မြင်နေရပါသည်။"
Wilson မှ EA သည် Apex Legends ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပြောင်းလဲရန် စတင်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ပြီး၊ ကျဆင်းနေသော ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှ ပြန်လည်ကောင်းမွန်လာစေရန် ၎င်းတို့၏ အစီအစဉ်များသည် လက်ရှိ core mechanics မှ ထွက်ပေါ်လာသည်ထက် ကွဲပြားသောဂိမ်းမုဒ်ပုံစံဖြင့် ဖြစ်လာမည်ကို သတိပြုမိပါသည်။ ၎င်းက "ကျွန်တော်တို့ နှစ်ယောက်စလုံးကို တစ်ချိန်တည်းမှာ လုပ်နိုင်မယ်လို့ ထင်ပါတယ်၊ အဲဒါကိုလုပ်ဖို့ အတွေ့အကြုံက ကွဲကွာနေရမယ်လို့ မထင်ထားပေမယ့် အခုအချိန်မှာတော့ အဖွဲ့အနေနဲ့ ဒါကို ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေပါတယ်။"