Schedule I 개발자 Tyler는 간단한 테스트 기간 이후 모든 플레이어에 대해 매우 기대되는 0.3.4 업데이트를 발표했습니다. Steam Patch Notes에 자세히 설명 된 업데이트는 3 월 24 일 조기 액세스에서 Steam에서 폭발적인 출시 이후 바이러스 히트 마약 딜러 시뮬레이터의 첫 번째 주요 컨텐츠 확장을 표시합니다.
Steam에 대한 진지한 게시물에서 Tyler는 업데이트 출시 지연에 대한 사과를 표명했습니다. "여전히 업데이트/테스트 프로세스를 해결하고 있습니다." 그는 다음 달부터 더 큰 월간 콘텐츠 하락에 대한 계획으로 매끄럽고시기 적절한 업데이트를 약속함으로써 커뮤니티를 안심시켰다.
앞으로 Tyler는 다음 업데이트에 대한 우선 순위를 설명하면서 남아있는 버그 해결에 중점을 두었습니다. 주요 개선 영역에는 일관된 직원 성과 보장, 게임 부패 및 실종 저장 방지, 멀티 플레이어의 연결 끊기 및로드 문제를 최소화하는 것이 포함됩니다. 또한 게임을 최적화하고 스팀 데크 검증을 달성하여 성능의 벤치 마크로 사용하려는 목표를 언급했습니다.
IGN의 Schedule I Guide는 스케줄 I의 세계를 더 깊이 파고 들기를 원하는 사람들을 위해 레시피 믹싱의 기본 사항 에 대한 포괄적 인 통찰력을 제공하여 이익을 극대화하기위한 새로운 블렌드를 만들고 콘솔 명령에 액세스하고 멀티 플레이어 협동 조합 에 참여하는 가장 빠른 방법을 제공합니다.
** 스케줄 I 버전 0.3.4 패치 노트 : ** -----------------------------------------추가
- Bleuballs 부티크 내부 및 기능을 추가했습니다.
- 전당포 내부 및 기능이 추가되었습니다. 이제 전당포에서 Mick에게 거의 모든 것을 판매 할 수 있습니다.
- 목재 사인이 추가되었습니다.
- 추가 금속 사인.
- 벽에 장착 된 선반이 추가되었습니다.
- 안전한 추가.
- 골동품 벽 램프가 추가되었습니다.
- 최신 벽 램프가 추가되었습니다.
- 할아버지 시계가 추가되었습니다.
- Ol 'Man Jimmy의 위스키를 추가했습니다. 주류는 당분간 장식 적이지만 향후 업데이트에서는 기능적이 될 것입니다.
- Château La Peepee를 추가했습니다.
- Brut du Gloop을 추가했습니다.
- 실버 시계가 추가되었습니다.
- 골드 시계가 추가되었습니다.
- 추가 된 실버 체인.
- 골드 체인이 추가되었습니다.
- 골드 바가 추가되었습니다.
- 수집 할 6 가지 그림이 추가되었습니다.
- 화장실이 추가되었습니다 (사전 소유).
- 골든 화장실이 추가되었습니다.
조정/개선
- 반격 제품 선택 인터페이스를 개선했습니다.
- 고객 추천 대화를위한 강화 된 문구.
- 항아리 스택 크기를 20으로 증가시켰다.
- 추가 널 검사 및 유효성 검사를 구현했습니다.
- 지도 앱의 공급 업체 회의 아이콘은 이제 공급 업체의 이름을 표시합니다.
- 공급 업체와의 회의를 요청하기 위해 쿨 다운 타이머를 제거했습니다.
- 시간 건너 뛰기 (예 : 수면)는 이제 공급 업체 회의 카운트 다운에 영향을 미칩니다.
버그 수정
- 전화 화면 외부에 넘쳐나는 고정 배송 대상 드롭 다운.
- 수정 된 플레이어는 메뉴로 나갈 때 때때로 제대로 지우지 않습니다.
- 호스트가 아닌 고객이 'Day Pass'및 'On Week Pass'이벤트를받지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 항목 슬롯 필터를 교환하여 우회 할 수있는 버그를 수정했습니다.
Schedule I는 출시시 STEAM의 판매 차트 상단으로 치솟았으며 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 주요 타이틀을 소셜 미디어, Twitch 및 YouTube에 걸쳐 바이러스 성 스프레드로 인해 발생했습니다. 이 게임에서 플레이어는 거친 도시 Hyland Point에서 소규모 마약 상인으로 시작하여 강력한 킹핀이되기 위해 Rising을 목표로합니다. 확장에는 부동산, 사업체, 직원 채용 직원이 제국을 키우기 위해 고용하는 것이 포함됩니다.
호주 인디 개발자 타일러 인 TVGS가 개발하고 출판 한 그는이 게임의 폭발적인 출시를 "놀랍지 만 꽤 압도적"이라고 설명했다. Reddit 의 게시물에서 Tyler는 게임 리셉션에서 놀라움을 공유했습니다. "나는 이런 종류의 응답을 기대하지 않았습니다!"현재 나는 단지 집중력을 유지하고 최대한 빨리 패치를 시도하고 있습니다. 또한 모든 주요 버그가 패치 되 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대합니다. "