[ek] CD Projekt Red의 다가오는 Witcher Multiplayer 게임 인 Project Sirius는 플레이어가 만든 Witchers를 특징으로 할 수 있습니다.
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[ings] 게임을 개발하는 스튜디오 인 The Molasses Flood의 최근 작업 게시물, 캐릭터 제작 기능을 암시합니다.
- [enth] 팬들은 CD Projekt Red의 공식 확인이 될 때까지 열정을 강화해야합니다.
- [ek] CD Projekt Red의 매우 기대되는 멀티 플레이어 Witcher 타이틀은 현재 코드 명 Project Sirius는 프로젝트 뒤의 스튜디오 인 Molasses Flood의 일자리에 따라 플레이어가 자신의 마법을 만들 수 있습니다. 멀티 플레이어 게임에서는 캐릭터 생성이 일반적이지만,이 새로운 정보는 Project Sirius가 따라갈 것이라고 제안합니다. [ve]는 2022 년 후반에 멀티 플레이어 구성 요소가있는 Witcher 스핀 오프로 처음 공개 된 Project Sirius는 CD Projekt 우산 아래 보스턴 기반 스튜디오 인 The Molasses Flood에 의해 개발되고 있습니다. 그들의 이전 작품은 생존 제작 게임
- 홍수의 불꽃 과
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가 포함됩니다. [project] 최근 보고서에 따르면 프로젝트 시리우스는 라이브 서비스 게임이 될 것이며, 사전 선택된 캐릭터 또는 Witcher Universe 내에서 캐릭터 제작 시스템을 제공 할 수 있습니다. The Molasses Flood의 리드 3D 캐릭터 아티스트를위한 구인 게시는 후자의 가능성을 강화시킵니다. 이 설명은 게임의 예술적 비전 및 게임 플레이 메커니즘과 캐릭터 정렬을 보장하는 아티스트의 역할을 강조합니다.[[] 프로젝트 시리우스 : 사용자 정의 가능한 마법? [pect] 개인화 된 Witchers를 만들기위한 전망은 많은 팬을 흥분 시키지만 CD Projekt Red가 공식적인 세부 사항을 제공 할 때까지 신중한 낙관론이 권장됩니다. 구인 게시는 "세계적 수준의 캐릭터"를 제작할 수있는 숙련 된 아티스트의 필요성을 강조하지만, 이는 플레이어 캐릭터 제작 시스템을 확실하게 확인하지는 않습니다. 그것은 단순히 선택 가능한 영웅이나 플레이 할 수없는 캐릭터 (NPC)와 같은 다른 Witcher 캐릭터의 발전을 언급 할 수 있습니다. [player] 플레이어가 만든 Witchers의 잠재력은 CD Projekt Red의 우연한 시간에 도착합니다. 게임 시상식에서 공개 된 최근 [witch] Witcher 4
예고편은 Geralt의 모습을 확인했지만 Ciri를 다음 3 개의 메인 라인 항목의 주인공으로 밝혔습니다. 이 결정은 팬들의 혼합 반응을 일으켰으며, 맞춤형 마법을 만들 수있는 옵션은 잠재적으로 결과적인 불만을 완화 할 수 있습니다.