Дом Новости Многопользовательский заголовок Ведьма

Многопользовательский заголовок Ведьма

by Nathan Feb 11,2025

Многопользовательский заголовок Ведьма

Ключевые основные моменты:

  • Предстоящая многопользовательская игра CD Projekt Red, Project Sirius, может оснащены игроками, ведьмы.
  • Последние публикации работы в The Molasses Plood, студия, разрабатывающая игру, намекайте на возможности создания персонажа.
  • Поклонники должны искажать энтузиазм до официального подтверждения от CD Projekt Red.

Долгожданный многопользовательский титул CD Projekt Red, который в настоящее время под кодовым названием Sirius может позволить игрокам создавать свои собственные ведьмы, согласно работе, опубликованной из The Molasses Flup, студии, стоящей за проектом. Хотя создание персонажа распространено в многопользовательских играх, эта новая информация предполагает, что проект Sirius будет последовать их примеру.

Первоначально представлен в конце 2022 года в качестве побочной офф-оффа с многопользовательскими компонентами, Project Sirius разрабатывается The Molasses Flup, базирующейся в Бостонской студии под эгидой CD Projekt. Их предыдущая работа включает в себя игры на выживании Пламя в наводнении и Drake Hollow .

Недавние сообщения показывают, что Project Sirius будет игрой в живую услугу, которая может предлагать либо предварительно выбранные персонажи, либо систему создания персонажей во вселенной Ведьмакета. Работа, размещающая ведущего 3D -художника персонажа в паводках мелассы, укрепляет последнюю возможность. В описании подчеркивается роль художника в обеспечении выравнивания персонажа с художественным видение игры и механикой игрового процесса.

Проект Сириус: настраиваемые ведьмы?

В то время как перспектива создания персонализированных ведьм волнует многих поклонников, осторожный оптимизм рекомендуется до тех пор, пока CD Projekt Red не предоставит официальные детали. В публикации работы подчеркиваются необходимость в квалифицированном художнике, способном производить «персонажей мирового класса», но это не окончательно подтверждает систему создания персонажей игрока. Это может просто относиться к разработке других персонажей-бегущих, таких как выбираемые герои или неиспользуемые символы (NPC).

Потенциал для колдовств, созданных игроком, приходит в случайное время для CD Projekt Red. Недавний трейлер Witcher 4 , обнародованный на Game Awards, подтвердил внешность Геральта, но также показал CIRI в качестве главного героя для следующих трех основных записей. Это решение вызвало смешанные реакции от поклонников, и возможность создавать пользовательские ведьмы потенциально смягчить некоторые из полученных недовольств.

Последние статьи Более+
  • 29 2025-09
    Как получить эмоцию "Пускать пузыри" в FF14

    Эмоции являются одной из самых любимых социальных функций в Final Fantasy XIV, и новые регулярно добавляются с дополнениями и обновлениями. Очаровательная эмоция "Пускать пузыри" выделяется как одно из самых восхитительных дополнений к игре. Вот ваше

  • 29 2025-09
    "Неуязвимый": в третьем сезоне появится новый важный персонаж

    По мере приближения третьего сезона «Непобедимого» Prime Video раскрыл новых актёров озвучки, присоединившихся к сериалу: Аарон Пол в роли Пауэрплекса, Джон Ди Маджио в роли Слона и Симю Лю, озвучивающего Мульти-Пола — брата Дубли-Кейт. Наиболее интр

  • 29 2025-09
    "Infinity Bullets" превращает ад пуль в рай для жанра bullet heaven

    Infinity Bullets, грядущий мобильный проект от Hexadrive, представляет собой яркую интерпретацию классического жанра «bullet hell», переосмысленного через призму нового подхода «bullet heaven». Выход запланирован на лето 2025 года — игра воплощает но