Microsoft 및 Activision Blizzard의 새로운 전략 : AA 모바일 타이틀에 대한 King의 전문 지식 활용
Microsoft의 Activision Blizzard 인수는 새로운 이니셔티브를 촉발 시켰습니다. 블리자드 내에서 전담 팀을 만들기 위해 기존의 프랜차이즈를 기반으로 소규모 AA 게임을 개발했습니다. 이 전략적 움직임은 Microsoft의 모바일 게임 존재를 확장하고 획득 한 광대 한 IP 라이브러리를 활용하는 것을 목표로합니다.
킹 구동 팀
Windows Central의 Jez Corden의 보고서에 따르면이 새로운 팀은 주로 King 직원으로 구성되어 있습니다. Candy Crush와 같은 모바일 타이틀로 King의 성공을 감안할 때 Diablo 및 World of Warcraft와 같은 사랑하는 블리자드 IP를 사용하여 모바일 게임을 개발하는 데 중점을두고 있습니다. 이것은 왕에게 전적으로 새로운 영토가 아닙니다. 그들은 이전에 크래쉬 밴디 oot를 개발했고 (그리고 나중에 중단) : 달리기! Call of Duty Mobile 게임 계획을 발표했습니다.
Microsoft의 모바일 야망
Microsoft Gaming의 CEO 인 Phil Spencer는 Gamescom 2023에서 Xbox의 Future에서 모바일 게임의 중요성을 강조했습니다. 그는 모바일 기능이 Microsoft의 포트폴리오의 격차를 해결하기 위해 Activision Blizzard Acquisition의 주요 원동력이라고 강조했습니다. 이 전략적 움직임에는 Apple 및 Google과 경쟁 할 새로운 모바일 스토어를 개발하는 것이 포함되며 예상보다 빨리 릴리스 기간이 예상됩니다.
AA 모델 탐색
AAA 게임 개발의 비용 상승으로 인해 Microsoft는 대체 접근 방식을 탐색하게되었습니다. AA 타이틀에 중점을 둔이 새로운 팀의 형성은 소규모 팀을 활용하여보다 관리하기 쉬운 예산 내에서 고품질 게임을 만드는 실험을 나타냅니다. World of Warcraft ( League of Legends : Wild Rift 와 유사) 또는 Overwatch 와 같은 프랜차이즈의 모바일 적응을 포함한 잠재적 인 프로젝트에 대한 추측은 Apex Legends Mobile 의 성공을 반영합니다. 가능성은 팬들에게 많고 흥미 롭습니다.