MicrosoftとActivision Blizzardの新しい戦略:AAモバイルタイトルのKingの専門知識を活用する
MicrosoftのActivision Blizzardの買収により、新しいイニシアチブが促進されました。これは、Blizzard内の専用チームの作成で、確立されたフランチャイズに基づいた小規模なAAゲームを開発することです。この戦略的な動きは、Microsoftのモバイルゲームの存在を拡大し、取得した広大なIPライブラリを活用することを目的としています。
キング駆動のチーム
Windows CentralのJez Cordenの報告によると、この新しいチームは主にKingの従業員で構成されています。 Candy CrushなどのモバイルタイトルでのKingの成功を考えると、DiabloやWorld of Warcraftなどの最愛のブリザードIPを利用したモバイルゲームの開発に焦点が当てられています。これは王にとってまったく新しい領域ではありません。彼らは以前に開発された(そして後に廃止された)クラッシュバンディクー:実行中! Call of Duty Mobileゲームの計画を発表しました。
Microsoftのモバイル野心
Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、Gamescom 2023でのXboxの将来におけるモバイルゲームの重要性を強調しました。彼は、Microsoftのポートフォリオのギャップに対処することを目指して、Activision Blizzardの取得の背後にある重要なドライバーであることを強調しました。この戦略的な動きには、AppleとGoogleと競合する新しいモバイルストアの開発も含まれます。
AAモデルの探索
AAAゲーム開発のコストの上昇により、Microsoftは代替アプローチを探求するようになりました。 AAタイトルに焦点を当てたこの新しいチームの形成は、小規模なチームを活用して、より管理しやすい予算内で高品質のゲームを作成する実験を表しています。 World of Warcraft( League of Legends:Wild Riftに似ている)やOverwatchなどのフランチャイズのモバイル適応など、 Apex Legends Mobileの成功を反映した潜在的なプロジェクトに関する憶測がたくさんあります。可能性はファンにとって多数でエキサイティングです。