소식 "레거시-리우 킨링 : 새로운 포인트 앤 클릭 어드벤처가 스팀 펑크 폐허와 미스터리를 탐구합니다."

"레거시-리우 킨링 : 새로운 포인트 앤 클릭 어드벤처가 스팀 펑크 폐허와 미스터리를 탐구합니다."

by Eric May 06,2025

"레거시-리우 킨링 : 새로운 포인트 앤 클릭 어드벤처가 스팀 펑크 폐허와 미스터리를 탐구합니다."

유명한 레거시 시리즈에 또 다른 스릴 넘치는 추가 기능으로 신호 프로덕션이 다시 돌아 오지 않습니다. 최신 작품 인 *레거시 - Reawakening *은 플레이어가 표면 아래에 파고 들어 오랫동안 묻힌 비밀을 풀도록 초대합니다. 이 시리즈의 다섯 번째 모바일 게임으로서 *잃어버린 피라미드 *, *고대 저주 *, *숨겨진 유물 *및 *비밀의 무덤 *, *레거시 - 리우 킨 *은 플레이어를 잃어버린 문명, 비밀스러운 폐허, Amnesia로 고통받는 흥미로운 로봇의 세계를 소개합니다.

레거시에서 당신의 역할은 무엇입니까 - 다시 깨우신?

*레거시 - rewakening *에서, 당신은 일반적인 먼지가 많은 발굴과 박물관 투어와는 거리가 멀지 않은 고고학자의 신발에 들어 섰습니다. 당신의 여정은 당신을 신비한 에너지로 고대 오벨리스크가 목격하고, 잊혀진 기술이 발견을 기다리며, 거대한 금고 경비원이 소중한 비밀을 지키는 광대 한 지하 미로로 이어집니다. 이야기는 두 개의 수수께끼의 Solium과 Aquenite로 구동되지만 이야기의 진정한 핵심은 기억 상실로 어려움을 겪고있는 수호 로봇이 있습니다. 당신의 임무는 폐허 전체에 흩어져있는 메모리 파편을 수집하여 로봇의 잃어버린 과거를 재구성 하고이 지하 세계를 건설 한 문명의 운명을 발견하는 것입니다.

이 게임은 코드를 크래킹하고 복잡한 메커니즘을 조작하는 것에서부터 숨겨진 단서를 발견하는 것에 이르기까지 다양한 퍼즐로 당신에게 도전합니다. 일부 퍼즐에는 고대 장치를 비틀고 돌리는 것이 포함되며, 다른 퍼즐은 논리적 인 능력을 테스트합니다. 각 퍼즐은 독특하게 디자인되어 모험 전반에 걸쳐 신선하고 매력적인 경험을 보장합니다.

시각적으로, * 레거시-reawakening *은 구식 폐허의 매력을 증기 펑크 미학과 혼합하여 고대와 미래를 느끼는 세상을 만듭니다. 게임의 분위기는 변덕스럽고 신비한 사운드 트랙으로 향상되며, 그 시간 동안 도움이 필요할 수 있으므로 올바른 방향으로 부드럽게 안내하는 역동적 인 힌트 시스템이 있습니다.

Android의 여러 언어로 제공되는 * 레거시-Reawakening *은 탈출 방 스타일 퍼즐과 포인트 앤 클릭 모험의 팬에게 꼭 필요한 것입니다. Google Play 스토어에서 다운로드 하여이 매혹적인 세계를 탐색 할 수 있습니다.

또한, *Infinity Nikki의 버전 1.3, eerie season *의 다가오는 릴리스에 대한 우리의 보도를 놓치지 마십시오!

최신 기사 더+
  • 01 2025-07
    Xbox 게임 패스 2025 년 5 월 Wave 1 : 확인 된 라인업

    Microsoft는 2025 년 5 월 Xbox Game Pass 라인업에 Wave 1 추가를 공식적으로 공개하여 5 월 20 일에 가입자에게 총 12 개의 흥미로운 타이틀을 가져 왔습니다. 목록에서 가장 기대되는 타이틀은 Doom : The Dark Ages, ID 소프트웨어의 상징적 인 1 인칭 슈터의 최신 설치입니다.

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul 팀은 운명/숙박 밤 [천국의 느낌]

    * Fate/Stay Night [Heaven 's Feel] *와의 매우 기대되는 Mahjong Soul 협업이 마침내 살아 있습니다! 2 월에 처음으로 공개 된이 크로스 오버 행사는 풍부한 테마 콘텐츠와 함께 Mahjong 테이블에 운명의 세계를 가져옵니다. 이벤트는 지금부터 5 월 13 일까지 진행되므로 플레이어는

  • 30 2025-06
    개발자

    REPO 뒤에있는 개발자들은 게임의 과잉 기계공 및 난이도 스케일링 시스템에 대한 상당한 변화를 발표했습니다. 새로운 역학은 레벨 10에서 시작하여 10 레벨마다 도입 될 것입니다. 변화하는 내용과 플레이어 피드백이 게임을 형성하는 방법에 대한 자세한 내용을 읽으십시오.