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문명 6의 세 가지 승리 조건에서 종교적 승리는 승리의 가장 빠른 길을 제공하는 반면, 문화 승리는 훨씬 더 많은 시간을 요구합니다. 과학 승리는 그 사이 어딘가에 있습니다. 그러나 올바른 리더와 함께 신속한 과학 승리는 놀랍게도 간단 할 수 있습니다.
많은 Civ 6 문명은 강력한 과학적 발전을 자랑하지만, 특정 지도자들은 급속한 과학 승리를 달성하는 데 탁월하며 잠재적으로 몇 년 동안 상대를 능가합니다. 빠른 과학 승리를 확보하려면 과학 보너스를 극대화하고 제국을 전략적으로 확장하는 데 집중하십시오. 다음 지도자들은 특히 이것에 능숙합니다.
SEONDEOK- 한국
빠른 과학을 위해 Seowons를 구축하고 총재를 홍보하십시오
SEONDEOK 지도자 능력 : Hwarang - 각 주지사 프로모션은 배정 된 도시에 +3% 문화 및 과학을 부여합니다.
한국의 민사 능력 : 3 개의 왕국 - 농장은 +1 음식을 얻고 광산은 인접한 세우 온에 대해 +1 과학을 얻습니다.
독특한 단위 : Hwacha (르네상스 원거리 단위), Seowon (캠퍼스 교체, +4 과학, -2 인접 지구 과학)
한국의 두 지도자 중 한 명인 SEONDEOK는 전략적 Seowon 배치와 그녀의 지도자 능력을 통해 급속한 과학 승리를 촉진합니다. 과학 보너스를 극대화하기 위해 주지사 프로모션의 우선 순위를 정합니다. Seowon의 인접 페널티에는 신중한 배치가 필요합니다. 도심에서 최소 2 개의 타일을 배치하십시오. 이상적으로는 미래의 광산 지역에 이상적으로 한국의 독특한 능력을 활용하십시오. 초기 확장 및 최적의 Seowon 배치는 상대를 능가하는 데 핵심입니다.
레이디 식스 하늘 -Maya
관측소는 탁월한 과학 생산량을 제공합니다
Lady Six Sky Leader 능력 : IX Mutal Ajaw - 자본의 6 타일 이내의 도시는 모든 수확량에 +10%, 창립시 무료 빌더; 6 개의 타일을 넘어 도시는 -15% 수확량을 겪습니다.
Maya Civ 능력 : Mayab - 담수 또는 해안 도시의 주택 보너스 없음; 대신, 도심에 인접한 고급 자원 당 +1 편의 시설을 얻습니다. 농장은 천문대에 인접한 경우 +1 주택 및 +1 생산을 얻습니다.
독특한 단위 : Hul'che (고대 원거리 단위), 전망대 (농장 인접 보너스의 +2 과학, 농장에서 +1)
여사 Six Sky의 능력은 클러스터 된 도시 개발을 장려하여 지도자 능력의 이점을 극대화합니다. 농장이나 농장이 인접한 보너스를 악용하기 위해 필요한 자원에 인접한 관측소를 건설하십시오. 6 타일 반경 내에서 소형 제국을 유지하는 것은 수율을 극대화하고 빠른 과학 승리를 달성하는 데 중요합니다.
피터 - 러시아
과학적 이점을 위해 무역 경로를 활용합니다
피터 리더 능력 : 그랜드 대사관 - 다른 문명과의 무역 경로는 러시아가 부족한 3 가지 기술 또는 시민마다 과학 및 +1 문화를 부여합니다.
러시아 CIV 능력 : Mother Russia - 도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일을 얻습니다. 툰드라 타일은 +1 신앙과 +1 생산을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 러시아와의 전쟁중인 문명은 러시아 영토 내에서 이중 처벌을받습니다.
독특한 단위 : Cossack (Industrial Era), Lavra (거룩한 지구를 대체하고, 가장 가까운 도시에서 위대한 사람이 보낼 때마다 2 개의 타일로 확장)
다재다능한 지도자로 유명한 피터는 무역 경로를 통해 과학과 문화를 창출하는 데 탁월합니다. 문화와 종교적 승리에 이상적으로 적합하지만 무역을 통해 과학을 빠르게 확장하고 생성하는 능력은 빠른 과학 승리를 달성 할 수있게합니다. 조기 확장에 중점을 두어 러시아의 추가 창립 타일을 활용하고 최대 과학 이익을 위해 무역 경로를 최적화하십시오.
Hammurabi- 바빌론
확장을 통해 과학 형벌을 극복합니다
Hammurabi 리더 능력 : Ninu Ilu Sirum - 지구를 건설 할 때 (정부 광장 제외) 가장 저렴한 건물을 무료로받습니다. 또한 다른 지구를 건설 할 때 무료 특사를받습니다.
Babylon Civ Ability : Enuma Anu Enlil -Eurekas는 즉시 기술을 잠금 해제하지만 제국 전역에 -50%의 과학 형벌을 부과합니다.
독특한 유닛 : Sabum Kibittum (고대 근접 유닛), Palgum (+2 생산 및 +1 주택; 인접한 담수 타일을위한 +1 식품)
Hammurabi의 Eurekas가 빠르게 확장하고 유발하는 능력은 바빌론의 중요한 과학 형벌을 상쇄합니다. 통화, 생산 및 도시 성장에 중점을 둔 Eurekas를 조기에 트리거하는 우선 순위를 정합니다. 나중에 캠퍼스 건설을 지연시켜 Hammurabi의 무료 건축 능력을 활용하여 실질적인 과학 부스트를위한 필수 구조를 얻습니다. 초기 과학 형벌은 상당하지만 빠른 확장과 전략적 유레카 활용을 통해 기술 발전의 다른 문명을 능가하여 과학 승리를 확보 할 수 있습니다.