
Enlaces rápidos
De las tres condiciones de victoria de Civilization 6, las victorias religiosas ofrecen el camino más rápido hacia la victoria, mientras que las victorias culturales exigen significativamente más tiempo. Las victorias científicas caen en algún punto intermedio; Sin embargo, con el líder adecuado, una victoria científica rápida puede ser sorprendentemente sencilla.
Mientras que muchas civilizaciones de Civ 6 cuentan con un fuerte avance científico, ciertos líderes sobresalen en lograr victorias de ciencias rápidas, que potencialmente superan a los oponentes por varias edades. Para asegurar una victoria científica rápida, concéntrese en maximizar las bonificaciones científicas y expandir su imperio estratégicamente. Los siguientes líderes son particularmente expertos en esto:
Seondeok - Corea
Construya SEOWONS y promueve a los gobernadores para la ciencia rápida
SABILIDAD DE LEDEOK SEONDEOK: HWARANG - Cada promoción de gobernador otorga +3% de cultura y ciencia a su ciudad asignada.
Corea Civility: Tres reinos: las granjas ganan +1 alimentos y minas ganan +1 ciencia para cada seowon adyacente.
Unidades únicas: hwacha (unidad de rango renacentista), SEOWON (reemplazo del campus, +4 ciencia, -2 ciencia para distritos adyacentes)
Seondeok, uno de los dos líderes de Corea, facilita las victorias de ciencias rápidas a través de la colocación estratégica de Seowon y su habilidad de líder. Priorizar las promociones del gobernador para maximizar el bono de ciencia. La sanción de adyacencia del Seowon requiere una colocación cuidadosa; Coloque al menos a dos mosaicos del centro de su ciudad, idealmente ubicaciones de minas futuras cercanas para aprovechar la habilidad única de Corea. La expansión temprana y la colocación óptima de SEOWON son clave para superar a los oponentes.
Lady Six Sky - Maya
Los observatorios ofrecen una producción científica excepcional
Lady Six Sky Leader Habilidad: IX Mutal Ajaw - Las ciudades dentro de las 6 fichas de su capital reciben +10% a todos los rendimientos y un constructor gratuito al fundar; Las ciudades más allá de 6 fichas sufren -15% de rendimiento.
Maya Civily: Mayab: sin bonificación de vivienda de agua dulce o ciudades costeras; En cambio, obtenga +1 servicios por recurso de lujo adyacente al centro de la ciudad. Las granjas ganan +1 viviendas y +1 de producción cuando están adyacentes a un observatorio.
Unidades únicas: Hul'che (unidad de rango antiguo), Observatorio (+2 ciencia de la bono de adyacencia de plantación, +1 de las granjas)
La habilidad de Lady Six Sky alienta al desarrollo de la ciudad agrupada a maximizar los beneficios de la habilidad de su líder. Construya observatorios adyacentes a recursos que requieren plantaciones o granjas para explotar sus bonificaciones de adyacencia. Mantener un imperio compacto dentro del radio de 6 azulejos es crucial para maximizar los rendimientos y lograr una rápida victoria en la ciencia.
Peter - Rusia
Aprovechar las rutas comerciales para la ventaja científica
Peter Líder Capacidad: La Gran Embajada: las rutas comerciales con otras civilizaciones otorgan +1 ciencia y +1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos que poseen que le falta a Rusia.
Habilidad civil de Rusia: Madre Rusia: gane 5 azulejos adicionales al fundar una ciudad; Tundra Tiles Grant +1 Faith y +1 Production. Las unidades son inmunes a las tormentas de nieve; Las civilizaciones en guerra con Rusia sufren dobles sanciones dentro del territorio ruso.
Unidades únicas: cosaco (era industrial), Lavra (reemplaza el distrito sagrado; se expande por 2 azulejos en la ciudad más cercana cada vez que se gastan una gran persona allí)
Peter, famoso como un líder completo, se destaca en la generación de la ciencia y la cultura a través de las rutas comerciales. Si bien es ideal para la cultura y las victorias religiosas, su capacidad para expandir y generar la ciencia a través del comercio hace que una victoria de ciencia rápida se pueda lograr. Concéntrese en la expansión temprana, aprovechando los mosaicos fundadores adicionales de Rusia y optimice las rutas comerciales para obtener las máximas ganancias científicas.
Hammurabi - Babilonia
Superar la penalización científica a través de la expansión
Hammurabi Líder Capacidad: Ninu ilu Sirum: reciba el edificio más barato de forma gratuita al construir cualquier distrito (excluyendo la plaza del gobierno); También reciba un enviado gratuito al construir cualquier otro distrito.
Babylon Civ Sabity: Enuma Anu Enlil -Eurekas desbloquea instantáneamente las tecnologías, pero imponen una penalización científica de -50% en todo el imperio.
Unidades únicas: Sabum Kibittum (Unidad Melee antigua), Palgum (+2 Producción y +1 Vivienda; +1 Alimentos para todas las baldosas adyacentes de agua dulce)
La capacidad de Hammurabi para expandir y activar rápidamente Eurekas compensa la importante penalización científica de Babilonia. Priorice la desencadenación de Eurekas temprano, centrándose en la moneda, la producción y el crecimiento de la ciudad. Retrasar la construcción del campus hasta más tarde, aprovechando la capacidad de construcción gratuita de Hammurabi para adquirir estructuras esenciales para un impulso de ciencias sustancial. Si bien la penalización científica inicial es sustancial, la rápida expansión y la utilización estratégica de Eureka le permitirán superar a otras civilizaciones en el avance tecnológico, asegurando una victoria científica.