Call of Dutyを考えると、ペースの速い銃撃戦、競争力のあるコミュニティ、ハイステークスアクションの画像が思い浮かびます。現代では、フランチャイズは2つの大国に分かれています:WarzoneとMultiplayer。どちらのモードも専用のファンベースを誇り、ユニークな体験を提供します。それで、どちらが本当にCall of Dutyを定義しますか? Enebaの友人と協力して詳細を掘り下げました。
マルチプレイヤー:OGエクスペリエンス
Warzoneが争いに入る前に、マルチプレイヤーはCall of Dutyの心と魂でした。あなたが金のカモを粉砕したり、捜索と破壊を支配したり、レベル1の狙撃兵にクイックスコープした後に怒りを止めているかどうかにかかわらず、マルチプレイヤーは常にフランチャイズの核となっています。
タイトで小規模なマップは、あなたを容赦ないアクションにします。完璧な瞬間を隠したり待ったりすることはありません。あなたはスポーン、あなたが戦い、あなたは(おそらく)死に、そしてあなたはそれをもう一度やり直します。非常に多様な武器、特典、スコアストリークを使用すると、プレイスタイルを微調整できます。
マルチプレイヤーは、誰もが戦場で同じように見えた時代から大幅に進化しました。カスタマイズは、シンプルな迷彩のロック解除から、スキン、青写真、バトルパスの報酬の広範な市場に成長するという経験の大きな部分になりました。 CODポイントはこのシフトに貢献しており、プレイヤーにロードアウトをパーソナライズし、すべての試合で目立つ方法を提供します。今日のロビーでは、スタイルはスキルと同じくらい声明です。
Warzone:バトルロワイヤルビースト
2020年、Warzoneはシーンに襲いかかり、ゲームを永遠に変えました。その大規模なオープンワールドマップ、150人のプレイヤーロビー、予測不可能な戦闘により、Warzoneはペースの速いシューティングゲームから本格的なサバイバルエクスペリエンスにCall of Dutyを変えました。突然、それは反射だけではありませんでした - それは戦略、チームワーク、そしてそれらの心ポンドのクラッチの瞬間に関するものでした。
すべての試合が制御されたカオスループのように感じるマルチプレイヤーとは異なり、Warzoneには本当の利害があります。 1つの人生、勝利の1つのショット。もちろん、Gulagに送られない限り、栄光の2回目のチャンスを提供する素晴らしいメカニックです。 1v1を獲得して再展開するスリルは比類のないものです。
Warzoneがこのような決定的なモードになったもう1つの理由は?クロスプレイと相互進行。 PC、PlayStation、またはXboxを使用している場合でも、友人と戦闘したり、武器を挽いたり、モード間で進捗状況を引き継ぐことができます。絶え間ない更新、ライブイベント、季節の変化により、Warzoneは、従来のマルチプレイヤーが決してできない方法でエクスペリエンスを新鮮に保ちます。
最終的に、Call of Dutyは、両方のモードが輝くのに十分なほど広大です。バトルロワイヤルに落ちたり、チームデスマッチに深く掘り下げたりする場合でも、1つのことが明らかです。タラはシューティングゲームのジャンルの主要な光のままです。
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