トランスフォーマー:スプラッシュダメージによって正式にキャンセルされたリアクティブ
長期にわたる挑戦的な開発の後、スプラッシュダメージはその変圧器のキャンセル:再活性化プロジェクトを発表しました。 この決定は困難ですが、残念ながらスタッフのレイオフにつながる可能性があります。
ゲーム賞2022で最初に発表されたトランスフォーマー:Reactivateは、新しいエイリアンの脅威に対して団結しているオートボットと欺cepticonsをフィーチャーした1-4プレイヤーのオンラインゲームとして想定されていました。 Ironhide、Hot Rod、Starscream、Soundwave、Optimus Prime、Bumblebee、さらにはBeast Warsのキャラクターなどの名簿を示唆する初期の漏れやおもちゃのリリースは、ゲームにはその日の光が見えません。 TwitterでのSplash Damageの発表は、開発チームとHasbroに感謝の意を表明しました。ファンの反応はさまざまで、失望を表明する人もいれば、最初の予告編以来の更新の欠如を考慮してキャンセルを予想した人もいました。スタジオは現在、2023年3月にストリーマーシュラウドとサクリエルと共同で発表されたプロジェクトであるUnreal Engine 5で構築されたAAAオープンワールドサバイバルゲーム「Project Astrid」に完全に焦点を当てています。 しかし、この焦点の変化は、残念ながら会社内の失業につながります。 キャンセルにより、トランスフォーマーのファンは、象徴的なロボットをフィーチャーした高品質の新しいゲームをまだ待っています。 要するに、
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キャンセル:トランスフォーマー:リアクティブ化がキャンセルされます
- レイオフ:
- スプラッシュダメージでの潜在的なスタッフの削減。 新しいフォーカス:
- スプラッシュダメージは、オープンワールドサバイバルゲームである「ProjectAstrid」を優先します。 生産:
- hasbro and takara tomy