ニュース トップ16のゲームボーイゲーム

トップ16のゲームボーイゲーム

by Alexander May 02,2025

任天堂の先駆的なハンドヘルドコンソールであるThe Game Boyは、2019年に30周年を迎えました。1989年に発売され、1998年にGame Boy Colorが導入されるまで9年間市場での支配を維持しました。

Game Boyのシンプルでありながら効果的な2.6インチの白黒画面は、Nintendo Switchのような将来の革新の舞台を設定するためのモバイルゲームへの愛されているゲートウェイになりました。驚異的な1,1869百万ユニットが販売されており、史上ベストセラーのコンソールの中で4位にランクされています。

ゲームボーイの永続的な人気の重要な要因は、Pokémon、Kirby、Warioなどの象徴的な任天堂のフランチャイズを導入した豊かなゲームのライブラリでした。しかし、これらのタイトルのどれが本当に最高のものとして際立っていますか?

IGNの編集者は、16のベストゲームボーイゲームのリストを細心の注意を払って編集し、時間のテストに耐えたか、主要なゲームフランチャイズを立ち上げたタイトルを祝いました。このリストの資格を得るには、ゲームボーイの排他的なゲームを除いて、ゲームが元のゲームボーイでリリースされたに違いありません。

これ以上苦労せずに、史上最高の16のゲームボーイゲームに飛び込みましょう。

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像 16.ファイナルファンタジーの伝説2

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

ファイナルファンタジーのモニカーにもかかわらず、Legend 2は、実際にはSquare's Sagaシリーズの2番目の記事であり、複雑なターンベースのRPGメカニックで知られています。ゲームの北米のリリースでは、サガディレクターの川崎Akitoshiが説明したように、ファイナルファンタジー名を使用してブランドの人気を活用しました。ゲームボーイで最も初期のRPGの1つとして、ファイナルファンタジーレジェンド2は、前任者よりも強化されたゲームプレイ、改善されたグラフィック、そしてより魅力的な物語をもたらしました。

  1. ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのドンキーコングゲームボーイレビュー

Donkey KongのGame Boyバージョンは、1981年のアーケードクラシックを大幅に拡大し、4つのオリジナルレベルすべてに加えて97の新しいステージを組み込んでいます。これらの追加レベルは、ジャングルや北極圏の風景などのさまざまな環境を通してプレーヤーを使用します。このゲームでは、スーパーマリオブラザーズ2に触発され、プラットフォームとパズルソルビングエクスペリエンスを豊かにするアイテム投げのような新しいメカニズムを紹介します。

  1. ファイナルファンタジーの伝説3

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーの伝説3は、シリーズの堅実なターンベースのRPGゲームプレイの伝統を継続していますが、タイムトラベルを中心としたより魅力的なストーリーでそれを高めています。過去のアクションが現在と未来に影響を与えるゲームの物語は、別の称賛されたSquare RPGであるChrono Triggerと類似しています。

  1. カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

カービーの夢の土地は、任天堂の愛されているピンクのヒーローのデビューを告げ、スーパースマッシュブラザーズの将来のディレクターであるマサヒロサクライによって設計された最初のゲームでした。 5つのレベルで、簡潔でありながら楽しいゲーム体験を提供します。

  1. ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

Donkey Kong Land 2は、最愛のSNESゲームDonkey Kong Country 2をゲームボーイに適応させます。 DiddyとDixie Kongをフィーチャーしたプレイヤーは、Kaptain K.RoolからDonkey Kongを救出するための探求に乗り出します。ゲームのレベルとパズルは、ゲームボーイのハードウェアに合わせて巧妙に変更されているため、ユニークなバナナイエローカートリッジでの満足のいくプラットフォームアドベンチャーが生まれます。

  1. カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Kirby's Dream Land 2は、Kirbyの動物の友人を紹介することにより、前任者に拡大します。これにより、パワーミキシングとマッチングが可能になります。この続編は、より豊かなゲームエクスペリエンスを提供し、オリジナルのコンテンツの3倍を特徴としています。

  1. ワリオランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

ゲームボーイの色の直前にリリースされたワリオランド2は、ワリオのユニークなチャージ攻撃と不滅を備えた攻撃的なゲームプレイスタイルを提供しています。このゲームは、50を超えるレベル、多様なボスの戦い、隠された出口と交互のエンディングの複雑なネットワークを誇​​り、そのリプレイ値を高めています。

  1. ワリオランド:スーパーマリオランド3

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** IGNのワリオランド:スーパーマリオランド3レビュー

ワリオランド:スーパーマリオランド3は、マリオからワリオへの大胆なシフトを示し、ガーリックのパワーアップや特別な能力を付与するユニークな帽子などの革新的なゲームプレイメカニズムを紹介します。このゲームは、スーパーマリオランドシリーズの継続であり、ワリオ自身の冒険の始まりです。

  1. スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

ゲームボーイの打ち上げタイトルであるスーパーマリオランドは、象徴的なマリオエクスペリエンスをハンドヘルドにもたらします。小さな画面の制限にもかかわらず、このゲームはスーパーマリオブラザーズの本質を保持しています。また、マリオユニバースの新しいキャラクターとしてデイジー王女を紹介します。

  1. マリオ博士

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** IGNのマリオ博士レビュー

マリオ博士は、プレイヤーが色の丸薬を一致させてウイルスを排除するテトリスのようなパズルエクスペリエンスを提供しています。その魅力的なゲームプレイは、医師としてのマリオのノベルティと組み合わされて、白黒のスクリーンの制限があっても、最も記憶に残るゲームボーイのタイトルの1つになります。

  1. スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

スーパーマリオランド2:6ゴールデンコインは、より滑らかなゲームプレイとより大きな、より詳細なスプライトでオリジナルで大幅に改善されます。バックトラッキング、オーバーワールドマップ、ゾーンの順序を選択する機能などの新しい機能を紹介します。このゲームはまた、スーパーボールの花をより馴染みのある火の花と交換し、バニーマリオを紹介し、ワリオはメインの敵対者としてデビューします。

  1. テトリス

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのTetrisレビュー

テトリスは、傑出したゲームボーイゲームであるだけでなく、北米とヨーロッパの発売でコンソールにバンドルされた重要なゲームでもあります。その時代を超越したパズルゲームプレイは、ゲームボーイのポータブルな性質を完全に補完し、販売の成功に大きく貢献しています。ゲームリンクケーブルを介して3つのモードとマルチプレイヤー機能を備えたテトリスは、総売り上げでポケモンに次ぐベストセラーのシングルゲームボーイゲームです。

  1. メトロイド2:サムスの復帰

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** IGNのMetroid 2レビュー

Metroid 2:SamusのReturnは、ソロ探索と大気の緊張に焦点を当てたメトロイドシリーズの本質をカプセル化します。このゲームは、プラズマビームやスペースジャンプなどの重要な要素を導入し、その物語は、絶賛されたスーパーメトロイドの舞台となります。その遺産は、2017年の3DSリメイク、Metroid:Samus Returnsで続きます。

  1. ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモンレッドとブルーがグローバルな現象に火をつけ、魅惑的なポケモンの世界をプレイヤーに紹介しました。これらのゲームは、広範な続編、トレーディングカードゲーム、映画、テレビシリーズ、商品を備えた、これまでで最も売れたメディアフランチャイズを開始しました。プレイヤーはカントを旅し、ポケモンを集めて戦い、地域のチャンピオンになります。

  1. ゼルダの伝説:リンクの目覚め

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** IGNのリンクの覚醒レビュー

Legend of Zelda:Link's Awakeningは、称賛されたシリーズを初めてハンドヘルドプラットフォームにもたらします。 Koholint Islandに設定されたこのゲームは、Twin Peaksに触発されたシュールなストーリーでユニークなZelda体験を提供します。その遺産は、2019年にスイッチ用にリリースされた完全なリメイクで続き、このクラシックは新しい世代のために生き続けています。

  1. ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンイエローは、プレーヤーに続くコンパニオンピカチュを特徴とする究極のゲームボーイポケモンエクスペリエンスを表しています。このゲームは、ポケモンのアニメとより密接に一致し、チームロケットのジェシーやジェームズなどのキャラクターを紹介し、ジムリーダーのポケモンを調整します。イエローを含む第1世代のポケモンゲームは、推定4,700万枚のコピーが販売されたベストセラーのままであり、フランチャイズはポケモンスカーレットやバイオレットなどの最近の成功で繁栄し続けています。

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