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Suicide Squad:ゲームがリリースされるにつれて、スタジオはスタッフをトリミングします

by Caleb Jan 31,2025

Suicide Squad:ゲームがリリースされるにつれて、スタジオはスタッフをトリミングします

自殺分隊のパフォーマンスに続いて、Justice Leagueを殺す、Rocksteady Studiosはさらにレイオフを経験しました。 ゲームの残念な売上は、当初、9月にQAチームが50%削減されました。 最近のレイオフは、ゲームの最終更新の直前に発生するRockSteadyのプログラミングおよびアート部門に拡張されました。

ロックステディは、

バットマン:アーカムシリーズで有名であり、2024年に自殺分隊のリリースで挑戦に直面しました。ゲームは重要なレセプションを受けており、その発売後のDLCはさらに論争を促進しました。 その結果、RockSteadyは、最終1月の更新後に新しいコンテンツの停止を発表しました。 このゲームは、RockSteadyとその親会社であるWB Gamesの両方にとって財政的に挑戦的であることが証明されました。 ワーナーブラザーズは、2月にゲームが販売予測に達していないと報告しました。 33人の従業員の約半分に影響を与えるQA部門でのその後のレイオフは、この不パフォーマンスに一部起因していました。 しかし、これは仕事の削減の終わりではありませんでした。 Eurogamerは最近、2024年の終わりに追加のレイオフを報告し、より多くのQAスタッフやプログラマーやアーティストに影響を与えました。 数人の匿名の従業員は、将来の見通しについての懸念を挙げて、ユーロガマーへの解雇を確認しました。ワーナーブラザーズは、9月の削減後の沈黙を反映して、これらの最近のレイオフにまだ公に対処していません。

自殺分隊にリンクされたより多くのレイオフ

のパフォーマンス

Rocksteadyは、Suicide Squad:Kill the Justice League のパフォーマンスの低下からの放射性降下物を体験するだけではありません。 WB Games Montreal、andGotham Knightsの背後にあるスタジオは、12月にレイオフも発表しました。自殺分隊

。

12月10日にリリースされた最終DLCは、4番目のプレイ可能なキャラクターとしてデスストロークを導入しました。 今月後半にRockSteadyから最終的な更新が予定されていますが、スタジオの将来の計画は不明のままです。 ゲームの不十分なパフォーマンスは、DCをテーマにしたゲームの成功したロックステーディの印象的な実績に影を落とし、ライブサービスタイトルの失敗の大きな影響を強調しています。

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