Après la sous-performance de Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios a connu d'autres licenciements. Les ventes décevantes du jeu ont initialement entraîné une réduction de 50% de l'équipe QA en septembre. Les licenciements récents se sont maintenant étendus aux départements de programmation et d'art de Rocksteady, survenant peu de temps avant la mise à jour finale du jeu.
Rocksteady, réputé pour la série Batman: Arkham , a fait face à des défis en 2024 avec la sortie de Suicide Squad: Kill the Justice League . Le jeu a reçu une réception critique mixte, et son DLC post-lancement a encore alimenté la controverse. Par conséquent, Rocksteady a annoncé la cessation du nouveau contenu après une dernière mise à jour de janvier.
Le jeu s'est avéré financièrement difficile pour Rocksteady et sa société mère, WB Games. Warner Bros. a rapporté en février que le jeu n'avait pas réussi les projections de vente. Les licenciements ultérieurs du département d'AQ, impactant environ la moitié de ses 33 employés, ont été en partie attribués à cette sous-performance.
Cependant, ce n'était pas la fin des coupes d'emploi. Eurogamer a récemment signalé des licenciements supplémentaires à la fin de 2024, affectant davantage de personnel d'AQ, ainsi que des programmeurs et des artistes. Plusieurs employés anonymes ont confirmé leurs licenciements à Eurogamer, citant des inquiétudes concernant leurs perspectives futures. Warner Bros. n'a pas encore abordé ces derniers licenciements, reflétant leur silence après les réductions de septembre.
Plus de licenciements liés à Suicide Squad Performance de
Rocksteady n'est pas le seul à vivre les retombées de Suicide Squad: Kill the Justice League . WB Games Montréal, le studio derrière Batman: Arkham Origins et Gotham Knights , a également annoncé les licenciements en décembre, affectant principalement le personnel d'assurance qualité qui a soutenu le développement DLC post-lancement de Rocksteady pour Suicide Squad .
Le DLC final, sorti le 10 décembre, a présenté Deathstroke comme le quatrième personnage jouable. Bien qu'une mise à jour finale soit attendue plus tard ce mois-ci de Rocksteady, les plans futurs du studio restent flous. Le sous-performance du jeu lance une ombre sur les antécédents impressionnants de Rocksteady de jeux sur le thème du DC réussi, mettant en évidence l'impact significatif de l'échec du titre en direct.