ゲームデザインにおけるモバイルゲームの迅速なイノベーションは本当に注目に値します。スマートフォンのユニークでボタンのない性質は、その広範なアクセシビリティと相まって、予期せぬ方向にビデオゲームを推進しています。ロイアはこの進化を完全に例示しています。
この革新的なパズルアドベンチャーは、Paper Climb、Machinaero、受賞歴のあるLyxoなどのタイトルの背後にある高く評価されているインディースタジオであるEmoakの最新作です。
>驚くべきことに、ロイアの核となる目的は川を作ることです。山の山頂から始めて、プレイヤーは指で地形を巧みに操作することにより、海にカスケードの小川を導きます。 Emoakのプレスリリースは、Roiaが主任デザイナーTobias Sturnのために保持している個人的なつながりを明らかにしています。彼の祖父母の家の後ろの小川で遊んだという彼の幼少期の思い出は、祖父と一緒に水車や橋を建設し、ゲームのデザインに大きな影響を与えました。このゲームは、開発中に亡くなった祖父に捧げられています。ROIAは簡単な分類を無視します。課題は存在しますが、主な焦点はリラックスした瞑想的な体験にあります。プレイヤーは、森林、牧草地、村などの多様な手作りの環境を横断します。
モニュメントバレーを連想させるゲームのエレガントでミニマリストの美学は、ヨハネスヨハンソンが作曲した魅惑的なサウンドトラックによって補完されます。
Roiaは現在、Google PlayストアとApp Storeで2.99ドルで入手できます。