このガイドでは、ポケモン TCG Pocket の麻痺状態について詳しく説明し、そのメカニズム、治療法、潜在的なデッキ戦略について詳しく説明します。 このガイドは、より大きなディレクトリ「ポケモン TCG ポケット ガイド: ベスト デッキ、ヒント、トリックなど」の一部です。
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ポケモン TCG Pocket は、わずかな調整はありますが、物理的なカード ゲームの麻痺ステータス効果を忠実に再現しています。このガイドでは、それがどのように機能するか、それに対抗する方法、そしてそれを中心にデッキを構築する方法について説明します。
ポケモン TCG Pocket の麻痺とは何ですか?
麻痺は相手のアクティブなポケモンを1ターン行動不能にし、攻撃と退却を防ぎます。 効果は相手の次のターン前に自動的に終了します。
麻痺 vs 睡眠
麻痺と睡眠は両方とも攻撃と退却を防ぎます。ただし、Paralyzed は自動的に解決されますが、Asleep を治すにはコイントスまたは特定の対抗戦略 (進化や撤退など) が必要です。
Paralyzed in Pocket vs. 物理 TCG
物理的な TCG (フルヒールのようなカードが麻痺を取り除く) とは異なり、ポケモン TCG Pocket には現在、直接的なカウンターカードがありません。 コアメカニズムである 1 ターンの移動不能は一貫しています。
どのカードが麻痺しますか?
現在、麻痺を引き起こす Genetic Apex カードは Pincurchin、Elektross、Articuno の 3 枚のみです。 それぞれコイン投げを使用するため、信頼性がやや低くなります。
麻痺を治すには?
4 つのメソッドが存在します:
- 時間: 効果は次のターンの開始時に自動的に終了します。
- 進化: 影響を受けたポケモンを進化させると即座に治ります。
- 退却: 退却すると効果が解除されます(ベンチポケモンは状態異常を持たないため)。 古賀のようなカードは退却を強いることができます。
- サポートカード: 現在、Koga のみが直接カウンターを提供しています (Weezing または Muk 用)。将来の拡張により、さらにオプションが追加される可能性があります。
最強の麻痺デッキ?
麻痺だけでは強力なデッキのアーキタイプではありません。アスリープと組み合わせるとより効果的です。 Articuno & Frosmoth デッキは、Articuno、Frosmoth、Wigglytuff ex を活用し、相乗効果のあるアプローチを提供します。
麻痺-眠りデッキリストのサンプル
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
このガイドは、ポケモン TCG Pocket の麻痺状態を理解し、活用するための基礎を提供します。ゲームのメタは常に進化しているため、時間の経過とともに戦略の調整が必要になる場合があることに注意してください。