Sonyは、クラウドストリーミングベータを使用しているPlayStationポータルユーザー向けの新しいアップデートを展開し、ユーザーエクスペリエンスとリモートプレイシステムのクラウド機能の一般的な機能を強化しています。この更新は、本日後半に起動する予定で、プレーヤーがクラウドストリーミングベータカタログとの対話方法を改善することを約束するいくつかの重要な機能を紹介します。
重要な追加の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内でゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、または最近PlayStation Plusに追加されたタイトルに基づいてゲームを整理できるようになりました。このソート機能は、ユーザーがカタログをより効率的にナビゲートし、好みのゲームを簡単に見つけるのに役立ちます。
もう1つのエキサイティングな更新は、クラウドストリーミングセッション中にゲームプレイキャプチャを導入することです。ユーザーは、通常の作成メニューオプションにアクセスして、スクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりできます。 PlayStationのブログによると、ビデオクリップは最大1920x1080の解像度でキャプチャでき、最大3分間続くことができ、プレイヤーはお気に入りの瞬間をキャプチャして共有する機会を与えます。
PSポータルクイックメニューを開くとき、電源ボタンを使用してレストモードを入力したり、システムエラーメッセージが表示されたりする場合など、ゲームプレイは特定の条件下で一時停止します。ただし、RESTモードの一時停止は15秒に制限されています。ポータルがそれよりも長くレストモードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。この一時停止機能は、オンラインマルチプレイヤーセッションではサポートされていないことに注意してください。追加の更新には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非活動の通知、およびユーザーフィードバックのツールが含まれます。ソニーは、ユーザーから受け取ったフィードバックに基づいて新機能を追加し続けるというコミットメントを表明しています。
クラウドストリーミングベータは、PlayStation Plus Premiumメンバー専用のままであり、PSポータルでPS Plusカタログから直接PS5ゲームをストリーミングできます。昨年の更新により、ポータルはよりスタンドアロンのクラウドストリーミングデバイスに変換され、Sonyはこの機能を時間の経過とともにさらに改良することに専念しているようです。
クラウドストリーミングが現代のゲームエコシステムにますます不可欠になると、Sonyの製品がPlayStationポータルと連携してどのように進化するかを見るのは魅力的です。少なくとも、ポータルにストリーミングしながら多数のスクリーンショットをキャプチャする機能は、ゲームエクスペリエンスに楽しく魅力的な次元を追加します。