2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionで成功の波に乗っていました。勢いを維持し、ファンがCyrodiilの世界に従事し続けるために、開発者は小さな有料DLCパッケージのリリースを開始しました。しかし、4月の最初のリリースであるHorse Armor Packは、かなりの嵐をかき立てました。 Xbox 360マーケットプレイスの200マイクロソフトポイント(当時は2.50ドル)の価格は、ユーティリティの欠如が認識されているため、論争を遂げました。
2025年に早送りすると、化粧品のアップグレードはゲームの定番となっています。 Bethesdaは、 *The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *のリリースでこの概念を巧みに再訪しました。ゲームの公開と即時の発売の一環として、プレイヤーはベースエディションまたはデラックスエディションを購入するオプションを持っています。追加の10ドルのデラックスエディションは、ユニークなアーマー、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そして再び馬の鎧のための新しいクエストを提供します。今日のゲームコミュニティはこれを大胆に受けているようです。化粧品DLCの支払いの概念はもはや斬新ではなく、プレイヤーはそのような支出に慣れています。 2024年にBlueskyのCircanaアナリストMat Piscatellaが述べたように、米国のゲーマーはPCおよびコンソールビデオゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。 「バトルパスが実行できるように馬の鎧が歩いた」とピスカテラは述べ、ゲーム内購入の進化を強調した。
多くのファンは、過去の面白いことにベセスダのうなずきを感じ、かつて対照的な動きの遊び心のある承認だと考えています。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 多くの真のオタク(@manyatruenerd)2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- ugs | Ajay(@aj34_ssb)2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
- Olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日
リマスターされた忘却は、馬の鎧だけではありません。また、Mod-Friendlyです。リリースの数時間後、いくつかのコミュニティMODが人気のサイトNexus Modsに登場し、主にマイナーなカスタマイズオプションを提供しました。
私たちはより多くのMODを待っていますが、一部のプレイヤーが今日のリリースをリマスターよりもリメイクの多くを考慮している理由と、それを「リマスター」とラベル付けするBethesdaが選択した理由について詳細な報道に飛び込みます。
完全なエクスペリエンスについては、 Oblivionの包括的なガイドリマスターをご覧ください。広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの徹底的なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、最初にやるべきことをご覧ください。
回答結果