多くのライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代に、Minecraftはプレミアムエクスペリエンスとしてしっかりと耐え続けています。この象徴的なゲームの背後にある開発者であるMojangとの最近のインタビューで、最初のリリースから16年後、「購入と独自の」アプローチへのコミットメントを確認しました。 Minecraftがすぐに無料でプレイできるように移行するために息を止めないでください。
「ええ、それは私たちがそれを作った方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneij氏は説明します。 「つまり、私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。だから、収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料でダウンロードモデルに移行しており、多くの場合、バトルパスやコスメティックパックなどのゲーム内での購入と相まっています。例には、Overwatch 2、Destiny 2、さらにはMinecraftの仲間のMicrosoftゲームであるHalo Infiniteが含まれ、マルチプレイヤーを無料でプレイしました。業界の変化にもかかわらず、モジャンはそれに続くというプレッシャーを感じていないようです。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なのは、多くの人がまだそれを楽しむことができ、それはまだ強くなっていることです」とガーニジは強調しました。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、この感情を繰り返しました。「つまり、Minecraftの重要な価値の一部です。それはMinecraftが何であり、完璧な文化と価値の重要なことになっていると思います。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
10個の画像
Minecraftのプレーヤーへのコミットメントは、今後数か月ですべてのプレイヤーが追加料金で利用できるようになる、今後のVibrant Visualsグラフィックスのオーバーホールによってさらに実証されています。地平線上にMinecraft 2の計画がないため、このベストセラーゲームを買い戻す必要はありません。もちろん、今日利用可能な多くのデバイスでそれを再生しようとしていない限り。
ゲームの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをチェックしてください。