ニュース マリオ 64 レコード スピードラン by スイギは「無敵」と評価

マリオ 64 レコード スピードラン by スイギは「無敵」と評価

by Noah Jan 04,2025

Mario 64 Record Speedrun by Suigi Considered スーパーマリオ64 史上最難関記録誕生!あるスピードランナーはゲームの主要なスピードランニング記録の 5 つすべてを保持しており、他のプレイヤーが彼を超えることは非常に困難です。スーパー マリオ 64 スピードランニングの世界での最新の出来事と、このプレイヤーがどのようにして記録を破ったのかを学びましょう。

スピードランナーのスイギがスーパーマリオ 64 のスピードランニングの主要タイトルをすべて獲得

「信じられないほどの成果」

有名なスピードランナーのスイギが前例のないマイルストーンを打ち立て、スーパーマリオ 64 スピードランニング コミュニティは衝撃を受け、興奮しています。彼は非常に競争の激しい「70 スター」カテゴリーで優勝し、『スーパー マリオ 64』の 5 つの主要なスピードランニング カテゴリすべてで同時に世界記録を保持した史上初のプレイヤーとなりました。この偉業は、多くの人が比類のない、おそらくは真似できないと考えられています。

Suigi の優勝ビデオは、彼の公式 YouTube チャンネル GreenSuigi にアップロードされ、その再生時間は 46 分 26 秒でした。このタイムは、日本のスピードランナー ikori_o よりわずか 2 秒速いだけで、他の状況では些細な差ですが、ミリ秒単位の精度を持つスピードランニングの世界では、これは大きな差です。

スピードランニングの歴史家で人気ユーチューバーのサモニング・ソルト氏は、Twitter (X) に詳細なツイートを投稿し、スイギの功績を祝い、これを「信じられないほどの功績」と呼んだ。ソルト氏は、スイギの優位性の背景を次のように説明します。「5 つのカテゴリは、星 120 個、星 70 個、星 16 個、星 1 個、星 0 個です。それぞれに非常に異なるスキルが必要です。短いカテゴリはわずか 6 ~ 7 分で、最も長いカテゴリは終了しました。熾烈な競争の中、5つのカテゴリーすべてで首位を維持するには1時間 30分。」

ソルトはさらに、スイギの偉業を強調し、「スイギは5つのカテゴリーすべてで記録を保持しているだけでなく、そのほとんどが大差をつけている。彼は具体的にスイギの16つ星について言及した。」と述べた。この記録はスピードランニング部門の最高傑作であり、1 年前に樹立された記録であり、依然として驚異的な 6 秒の差を保っています。

史上最高のスピードランナーを競う

スイギの功績の重要性はスーパーマリオ 64 コミュニティによって注目されておらず、多くの人 (サモニング ソルトを含む) がおそらくこのゲームがこれまで生み出した中で最も偉大なプレイヤーとして彼を称賛しています。 Mario 64 Record Speedrun by Suigi Considered

サモニング・ソルトはお祝いのツイートで、チーズやアッキーのような伝説的なスピードランナーがそれぞれ星120個、星16個などの個人カテゴリーを独占しているのに対し、スイギは5つの主要記録すべてを同時に保持するという前例のない記録を保持していると述べた。真剣な挑戦者であり、それは彼を史上最高のスピードランナーの一人に位置づけることさえあるかもしれません。

Mario 64 Record Speedrun by Suigi Considered また、コミュニティからのニュースに対する圧倒的に肯定的な反応も印象的です。ファンは、スイギの献身とスキルに賞賛の意を表明し、一人の人間がすべてのメジャータイトルを独占することが競争心の脅威に反すると見なされることが多いレーシングゲームなどの他のスピードランニングシーンとは対照的であると指摘した。これらのコミュニティ内では、トッププレイヤーを倒すための協調的な取り組みも行われています。

しかし、『スーパーマリオ 64』の場合、スイギの功績は、このゲームの永続的な挑戦と、ゲームが魅了し続ける素晴らしい才能の証として称賛されています。コミュニティからの敬意とサポートは、この愛されるスピードランニング シーンを定義する協力的な精神を強調しています。

最新記事 もっと+
  • 11 2025-09
    イーデンリング:夜の覇権「リブラ」ボスがIGNで公開

    『ELDEN RING Nightreign』がIGNの表紙を飾り、5月の注目記事に選出されました。弊社チームはフロム・ソフトウェアの東京本社で2日間を過ごし、独占情報・開発者インタビュー・プレイ体験レポートなどを持ち帰りました。 特集の序幕を飾るのは、ゲーム終盤に待ち受ける八夜の王「Nightlords」の1体——『狂気を纏う者 リブラ』の全世界初公開です。この常識を覆すボス戦では画期的なメカニズムが導入されています。戦闘開始時、プレイヤーは重要な選択を迫られます:攻撃力強化・属性耐性・強力

  • 10 2025-09
    『Dune: 目覚め』でプレイヤーはサンドワームに乗れる

    Dune: Awakeningにおいて、公式機能ではないものの、サンドワーム騎乗は依然として究極の夢です。しかし、タイミングを完璧に計り、多少の視覚的な不具合を許容できるなら、粘り強いプレイヤーならこれを可能にできます。開発元のFuncomは一時、これを公式機能にすることを検討していましたが、最終的に見送りました。 RedditユーザーのSgtDolphinは2つの別々の動画で、この不可能とも思える偉業を実証しました。高速移動スキル「Bindu Sprint」、空中制御用の「Full Susp

  • 09 2025-09
    XboxトップがNintendo Switch 2を支持、強力なパートナーシップを強調

    Nintendo Switch 2発表後、任天堂とXboxのコラボレーションはさらに発展しようとしている。マイクロソフトのゲーム部門責任者フィル・スペンサー氏は最近、自社エコシステムを超えたユーザーと繋がるため、Switchプラットフォームのサポートに力を入れていく方針を強調した。 Varietyとのインタビューで、スペンサー氏はNintendo Switch 2向けの特定プロジェクトについて質問を受けた。彼はXboxがオリジナルSwitch向けに行ってきたサポートが次世代機にも継続されると明