は、プレイヤーのエンゲージメントを条件として、レガシータイトルをサポートするというTakeTwo Interactiveのコミットメントにより、GTAオンラインの寿命を保証します。この記事では、GTA 6の今後のリリースに照らして、GTAオンラインの未来を調査します。
GTA OnlineのPost-GTA 6 Future
継続的なサポートに対するTake-Twoのコミットメント
GTA 6の発売後のGTAオンラインの運命は、多くのファンの心に関する問題です。 Rockstar Gamesは依然として唇を閉ざしていますが、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、2025年2月14日のIGNインタビューで洞察を提供しました。
公式発表の前に特定のタイトルについてコメントすることを拒否している間、ゼルニックは、続編のリリース後でも、NBA 2Kオンラインの中国での継続的な成功の例を使用しました。彼は、アクティブなプレイヤーベースでゲームをサポートすることに対するテイクワイの献身を強調し、「一般的に言えば、消費者がそれらのタイトルに関与しているときに私たちの財産をサポートしています」と述べています。これは、GTAオンラインの継続的な運用の可能性が強いことを示唆しています。
10年以上にわたってGTAオンラインの持続的な人気と収益性は、その中止によりありそうにありません。その継続的な成功は、ロックスターとテイクツーにとって貴重な資産になります。
GTA 6のオンラインモード用のRoblox/Fortniteスタイルのプラットフォーム?
2025年2月17日Digidayレポートは、RockstarがGTA 6のオンラインコンポーネントのユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォームを開発していることを示唆しており、RobloxとFortniteの成功を反映しています。
このレポートは、RockstarがRoblox、Fortnite、およびGTAコミュニティの著名なクリエイターと関わり、GTA 6内のカスタムエクスペリエンスの統合を調査していることを示しています。このUGC機能により、プレイヤーはゲーム資産と環境を変更し、ユニークなゲームプレイエクスペリエンスを作成できます。
この戦略は、仮想アイテムの販売と収益分配プログラムを通じてGTA 6のリーチと収益生成を拡大するための重要な可能性を提供します。ロックスターはまだ正式にコメントしていませんが、エンゲージメントと収益の増加の可能性は否定できません。
14年前のゲームであるにもかかわらず、GTA 5とGTA Onlineは非常に人気があり、Twitchの最も視聴されているゲームにランクされています。ユーザー生成コンテンツの組み込みは、さまざまなプラットフォームでの魅力と長寿をさらに強化することを約束します。