GTA 6ニュース
2025
2025年3月24日
GTA 5のGTA 6のマップの再生可能なバージョンを再現したMODは、Rockstarの親会社であるTake-TwoがModderのYouTubeチャンネルに対する著作権テイクダウンリクエストを発行した後、法的課題に遭遇しました。この動きは、知的財産権をめぐるモッダーとゲーム開発者の間の継続的な緊張を強調しています。
続きを読む:Take-Two Copyrightクレーム(Euro Gamer)でGTA 5ヒットのGTA 6のマップを再作成する
2025年2月11日
take-twoのCEOであるStrauss Zelnickは、実世界の暴力に影響を与える可能性のあるGrand Theft Auto VIについての懸念に対処しました。 CNBCとのインタビューで、ゼルニックは、エンターテインメントがそれを引き起こすのではなく社会的行動を反映していることを強調し、GTA 6が暴力的な行動に貢献するという恐怖を却下しました。
続きを読む:GTA 6出版社は、ゲームが現実世界の暴力に影響を与えることについて心配していません(インサイダーゲーム)
CNBCと同じインタビューで、ZelnickはGTA 6の長い開発時間について議論し、ロックスターゲームは長くて複雑なプロセスを必要とする創造的な完璧さ
を目指していると述べました。彼はまた、AIが人間の開発者のユニークな創造的な天才に取って代わることができるという考えをしっかりと拒否しました。
続きを読む:GTA 6のTake-Two CEO:Creative Perfection and the Chore of AI(ゲームスポット)
2025年2月10日
IGNとのインタビューで、ZelnickはPCゲームとTake-Twoのプラットフォームリリースの戦略の重要性の高まりを強調しました。彼は例として、複数のプラットフォームで文明7の同時発売を引用し、ロックスターは通常、GTA 6の潜在的な将来のPCリリースを示唆していることを示唆しています。
続きを読む:最終的なGTA 6 PCリリース(ビデオゲームクロニクル)のヒントを取ります
2025年2月5日
EAは、GTA 6を含む2025年の混雑したリリーススケジュールのために、新しいバトルフィールドタイトルの開始を遅らせる意欲を発表しました。この戦略的な動きは、戦場のゲームが競争の中で注目を集めることを保証することを目的としています。
続きを読む:EAはGTA 6リリース(ユーロゲーマー)の中で新しい戦場の遅延を考慮しています
2025年1月29日
GTA 5のTrevorの声優であるSteven Oggは、GTA 6での彼の役割を改善しないことを確認しました。しかし、彼はゲームの開始時に彼のキャラクターが劇的に殺される可能性があるカメオに興味を表明しました。
続きを読む:トレバーの声優はGTA 6に戻らないが、カメオ(PCゲーマー)が欲しかった
2024
2024年12月7日
Rockstarは、GTA 6の2番目の予告編のリリース日について意図的に静かにしています。これは、元開発者によるスマートマーケティング戦略として説明されています。このアプローチは期待を構築し、ファンを引き付け続けます。
続きを読む:GTA 6トレーラー2リリース日のロックスターの沈黙:マーケティング戦術(IGN)
2024年11月7日
take-twoインタラクティブのCEOであるStrauss Zelnickは、2026年度の両方のゲームが予定されているにもかかわらず、GTA 6がBorderlands 4のリリース近くで発売されないことを保証しました。
続きを読む:Take-Two CEOでは、GTA 6とBorderlands 4リリース(GameSpot)の間にオーバーラップがないことを確認します
2024年11月4日
Rockstarの元ゲームデザイナーは、GTA 6がフランチャイズに新しい基準を設定するという自信を表明し、期待を超えてリアリズムとゲームプレイの基準を上げる経験を約束しました。
続きを読む:GTA 6は、バーを上げて期待を超えて配信するように設定されています(ゲームインフォーマー)
2024年9月15日
take-twoインタラクティブのCEOは、GTA 6の2025年のリリースターゲットを繰り返し繰り返しましたが、元ロックスターの開発者は、最終決定を2025年半ばに行うことができ、正確な起動日についてファンを維持できることを提案しました。
続きを読む:2025年半ばまでに予想されるGTA 6リリース日決定
2024年8月10日
Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、GTA 6が発売時にXbox Game Passで利用できないことを確認し、サブスクリプションモデルよりも主要なタイトルのプレミアム価格設定に対する同社のコミットメントを強調しました。
続きを読む:Take-Two CEOは、Xbox Game Pass(PCGamesN)でGTA 6の発売がないことを確認します
2024年7月23日
Rockstarの元開発者であるObbe Vermeijは、GTA 6への期待を和らげるようファンにアドバイスしました。技術の進歩は、GTA 3やGTA 4などの以前のGTAタイトルで見られる革新的な飛躍を許可しない可能性があると指摘しました。
続きを読む:元Rockstar DevはGTA 6(ScreenRant)に対する低い期待をアドバイスします
2024年5月22日
Rockstar Gamesは、GTA 6の完全な
発売を目指しており、2025年のリリースへのコミットメントを再確認しながら、ゲームが高い基準を満たすために必要な時間をかけています。
続きを読む:Rockstarは2025年に完璧な
GTA 6リリースを目指しています(IGN)
2024年5月20日
take-two Interactiveの財務報告書は、GTA 6の2025年秋のリリースウィンドウを確認し、以前の発表と協力しました。しかし、同社は、開発の進捗状況に基づいてさらなる遅延が発生する可能性があると警告しました。
続きを読む:2025年秋のリリースに向けてGTA 6セット、遅延可能(GameSpot)
2023
2023年12月5日
GTA 6の最初の予告編では、YouTubeの記録を破り、24時間以内に最も視聴されている非音楽的なビデオになり、9,000万回以上の視聴でMrbeastの記録を上回りました。また、最初の日にビデオゲームの予告編でいいね!の新しいベンチマークを設定しました。
続きを読む:GTA 6トレーラーブレイクYouTubeレコード(Forbes)
Rockstar Gamesは、Grand Theft Auto VIの非常に期待されている予告編をリリースし、象徴的なフランチャイズの8番目の主要分割払いをマークしました。予告編は見事なビジュアルを紹介し、広大な世界のプレーヤーが期待できることをほのめかしました。
続きを読む:Grand Theft Auto VIトレーラー1リリース(Rockstar Games)