
反乱のCEOであるジェイソン・キングスレーは、邪悪な天才3を除外していませんが、まだ約束をしていません。フランチャイズは彼の心の中で特別な場所を保持しており、彼は現在、将来の分割払いのためにそれを高める方法を模索しています。
キングスレーは、世界支配のテーマがベースビルディングシミュレーターのジャンルを超えて翻訳し、他の戦略的ゲーム形式へのドアを開けることができると示唆しています。詳細は引き続き議論されていますが、開発チームはフランチャイズを活性化するために新しいアイデアを積極的にブレインストーミングしています。
2021年にリリースされたEvil Genius 2は、Metacriticの批評家からほぼ肯定的なレビューを受けました。ただし、プレイヤーのレセプションはより混合されていました。グラフィックの改善とオリジナルの欠点に対処しようとする試みにもかかわらず、いくつかの重要な領域では続編が不足していました。プレイヤーは、グローバルマップ、ミニオン、構造の劣化、および不満のポイントとしてその他の側面に関する問題を頻繁に引用しました。