『エルデンリング ナイトレイン』は驚異的な勢いでローンチし、初回1時間で30万人以上の同時接続プレイヤー数を記録しました。記録的デビューを果たした本作の詳細と、初日パッチによる改良点について続報をご覧ください。
『エルデンリング ナイトレイン』配信開始!
60分で30万人以上のプレイヤーが集結
『エルデンリング ナイトレイン』は華々しいデビューを飾り、初回1時間で30万人以上のプレイヤーを惹きつけました。SteamDBのデータによると、ローンチ時の最初のピークは297,313人で、わずか60分以内に313,593人まで上昇しました。
この印象的な数字は、『エルデンリング』の史上最高同時接続数の約3分の1に相当します。この成果が特筆すべき点は、本作の現時点でのMetacriticスコアが77であることで、これにより『ナイトレイン』はフロム・ソフトウェアにとって近年で最低評価のリリースとなりました。これは、過去の成功作である『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』(2019年)の90点、『ELDEN RING』(2022年)の96点、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』(2023年)の86点とは鮮明に対照的です。
Game8では、『エルデンリング ナイトレイン』に対し、フロム・ソフトウェアお家芸のソウルズボーン的な挑戦と、中毒性の高いラウンド制の混沌としたマルチプレイヤー大乱闘を大胆に融合させた点を評価し、84/100点を授与しました。協力プレイとソロプレイの両方においてバランスに若干の問題はあるものの(それでも楽しめる内容ではあります)、最終的にはプレイヤーに徹底的に打ちのめされ、傷つき、そして嬉しい悲鳴を上げさせる体験を提供しています。詳細なレビューについては、下記の完全な分析をご確認ください。