
Digital FoundryのYouTube Channelは、2004年のオリジナルHalf-Life 2と今後のHalf-Life 2 RTX Remasterの詳細な比較を掘り下げる広範な1時間のビデオをリリースしました。ベテランのモッダーのチームであるOrbifold Studiosが先頭に立つこのプロジェクトは、クラシックゲームの視覚体験を大幅に向上させることを目指しています。リマスターは、照明の改善、新しい資産、レイトレース、DLSS 4テクノロジーのサポートなど、多数のアップグレードを約束します。エキサイティングなことに、特定のリリース日はまだ発表されていませんが、 Half-Life 2 RTXはすでにSteamで元のゲームを所有している人に無料で利用できます。
3月18日から、プレイヤーは無料のデモを通じてリマスターの味を得ることができます。これは、ゲームの2つの象徴的な設定を特徴とします。最近の予告編では、ファンにゲームの高度なレイトレースとDLSS 4機能を垣間見ることができます。これは、フレームレートのパフォーマンスを大幅に向上させるように設定されています。
記録破りの75分で記録されるビデオは、RavenholmとNova Prospektの両方からのゲームプレイ映像の詳細な分析を提供します。 Digital Foundryの専門家は、リマスターされたビジュアルをオリジナルのビジュアルと綿密に比較し、Orbifold Studiosが行った大幅な改善を紹介します。チームは、高解像度のテクスチャ、高度な照明技術、レイトレース、およびDLSS 4の統合に焦点を当てています。
視覚的なオーバーホールは賞賛に遭っていますが、デジタルファウンドリの専門家は、特定の領域で時折フレームレート低下を指摘しました。ただし、 Half-Life 2のHalf-Life 2 RTXへの全体的な変換は、この伝説的なゲームを新世代のプレイヤーにとって活性化することにほかなりません。