それが発表された瞬間から、マーベルのライバルはオーバーウォッチとの避けられない比較を引き出しました。一目で、マーベルのライバルは、Blizzardのゲームに驚くほど似ています。マーベルのライバルは、マーベルのヒーローと悪役をプレイ可能なキャラクターとしてフィーチャーしていますが、同様のメカニズムとゲームプレイシステムを備えた競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームであるという本質をオーバーウォッチと共有しています。マーベルのライバルとオーバーウォッチ2の両方は、無料でプレイでき、ライブサービスとして運営され、新しいキャラクターの導入に依存して、ゲームプレイを新鮮で魅力的に保つことに依存しています。
12月の発売以来、マーベルのライバルは爆発的な人気を経験してきました。これは、オーバーウォッチ2に関心を払って犠牲になったと推測されています。この物語は、ネットエアーズのマーベルライバルがプレーヤーベースのかなりの部分を捉えているため、ブリザードのゲームが地面を失っていることを示唆しています。
Gamesradarとの最近のインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるAaron Kellerは、マーベルのライバルが数千万人のプレイヤーを引き付ける新しい競争の景観吹雪の顔に取り組んでいます。 「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したものと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。
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驚くべきことに、ケラーはこの状況を「エキサイティング」と表現し、オーバーウォッチによって確立されたアイデアを「異なる方向」にとったことでマーベルのライバルを称賛しました。しかし、彼は、マーベルライバルの成功が、オーバーウォッチ2へのブリザードのアプローチの変化を必要としていることを認め、「これはもはや安全にプレイすることではない」と述べた。
これに応じて、Blizzardは2025年にOverwatch 2に大幅な変更を発表しました。ロードマップには予想される新しいコンテンツが含まれていますが、コアゲームプレイには主要な変換が行われ、ヒーローの特典の導入とルートボックスの復帰が特徴です。ゲームコミュニティは、これらの変更がオーバーウォッチ2に関心を再燃させるかどうかを確認するために熱心に見ています。2016年にオリジナルのオーバーウォッチがデビューしてから9年近く、オーバーウォッチ2の発売から2年半です。過去24時間のプレイヤー。
対照的に、マーベルのライバルは、同じ期間に310,287人のコンカレントプレイヤーのピークを誇る、Steamで最もプレイされたトップ10のゲームの1つにランクされ続けています。
マーベルライバルティアリスト:ベストヒーロー
Overwatch 2は現在、Steamで「ほとんど負の」ユーザーレビュー評価を保持しています。 2023年8月、主にその収益化モデルに対する反発が原因で、Steamで最悪のユーザーレビューされたゲームにさえなりました。 Blizzardは、プレミアムの前身を無料でプレイの続編に変換することで激しい批判に直面し、2022年にオリジナルのオーバーウォッチを解除できませんでした。オーバーウォッチ2は、多くのプレイヤーが続編の存在を正当化したと信じていた非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルなど、いくつかの論争に直面しています。
Datamingに関する開発者のスタンスやNintendo Switch 2バージョンの可能性など、Marvel Rivalsに関する詳細な洞察については、IGNの報道をご覧ください。