Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsの別の重要なマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来ゲームが200万人のプレイヤーに到達したことを発表しました。この印象的なフィギュアは、リリースの初日に報告された100万人のプレーヤーから顕著な増加を示しています。 Ubisoftは、 ShadowsがAssassin's Creed OriginsとAssassin's Creed Odysseyの両方の発売パフォーマンスを上回っていることを強調し、「封建的な日本での旅に参加してくれてありがとう!」
Ubisoftは *Assassin's Creed Shadows *の特定の販売数値をまだ開示していませんが、ゲームはSteamのトップセラータイトルになりました。 Ubisoftは最近、PCの発売のために壮大なゲームストアで長年の独占性を獲得した後、最近Steamに戻ったため、この成果は特に注目に値します。執筆時点で、 * Shadows *はSteamで58,894人の同時プレイヤーを誇っていました。アナリストは、ゲームのオープニング週末にピークがさらに上昇すると予想しています。コンテキストのために、アサシンの信条の起源は蒸気で41,551人の同時プレーヤーのピークを達成し、オデッセイは62,069に達しました。これらの数字を考えると、 ShadowsはすぐにSteamで最も演奏されているAssassin's Creedゲームのタイトルを主張する可能性が高いようです。
それに比べて、ドラゴンエイジ:Biowareの最新シングルプレイヤーRPGであるVeilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、89,418人のプレーヤーのピークが見られました。 Assassin's Creed ShadowsのPlayStation 5やXboxシリーズXおよびSを含むすべてのプラットフォームにわたる総ピークの合計ピークは、SonyまたはMicrosoftによって公開されていないものではありません。
完全な暗殺者の信条のタイムライン

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アサシンのクリードシャドウズは、特に昨年のスターウォーズの無法者の複数の遅延と圧倒的な販売に続いて、Ubisoftにとって成功するための大きな世界的な圧力に直面しています。 Ubisoftは、 Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に遭遇しました。この状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、Tencentや他の投資家と、管理を維持する潜在的な買収について話し合っていると伝えられています。
アサシンの信条の影は、特に日本では論争の影響を受けませんでした。今週、IGNは、Ubisoftがゲーム内の寺院や神社の表現に関する日本の政治家からの懸念に対処する1日のパッチをリリースしたと報告しました。重要な発展において、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議で問題を提起し、それに対してイスバ首相が答えた。
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Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsが温かく受け入れられ、6,000を超えるレビューの81%が肯定的である「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を獲得しました。 IGNのゲームのレビューは8/10を授与され、既存のシステムを改良してフランチャイズの歴史の中で最高のオープンワールドエクスペリエンスの1つを作成したことを称賛しました。封建的な日本を探索したい人のために、当社の包括的なアサシンクリードシャドウズガイドには、詳細なウォークスルー、インタラクティブなマップ、ゲームが明示的に説明していない要素への洞察が含まれています。