ニュース パス・オブ・エクザイル2 全アセンダンシー一覧

パス・オブ・エクザイル2 全アセンダンシー一覧

by Savannah Oct 13,2025

Path of Exile 2 昇華クラス概要

Path of Exile 2 は、数百ものスキルとアイテムによる驚異的に奥深いキャラクターカスタマイズを提供します。キャラクターの能力を習得したその時、あなたは昇華クラスを選択するという重要な決断に直面するでしょう。

PoE2 の早期アクセス期間中、各クラスには2つの成長経路があり、3つ目は正式リリース時に実装されます。現在利用可能な全ての昇華クラスを探ってみましょう!

新規プレイヤーの方は、最適なスタートビルドの選び方に関するガイドをご覧ください。

PoE2 におけるウィッチの昇華クラス

インフェルナリスト

現在最も強力な選択肢の一つ!インフェルナリストは破壊的な炎魔法を操り、冥界から地獄の猟犬を召喚します。このクラスは、体力を犠牲にする代わりに悪魔形態へ変身し、ダメージと機動性を向上させることさえ可能です。

ベイダットの意志のような主要ノードはSpiritを最大HPに結びつけ、筋力への投資を促しながらアンデッドの軍勢を指揮することを可能にします。

インフェルナリスト ゲームプレイ

ブラッドメイジ

スキルがMPの代わりにHPを消費する、ハイリスク・ハイリターンのプレイスタイルです。ヴァイタリティシップンとライフレムナントが体力消耗を相殺し、サンダーザフレッシュとゴアスパイクがクリティカルヒットと攻撃力を強化します。

ブラッドメイジ ゲームプレイ

PoE2 におけるソーサラーの昇華クラス

ストームウィーバー

高いクリティカル確率を誇る、元素破壊の達人です。ストームウィーバーは状態異常を付与し、スピリットジェムを使ってデバフを受けた敵へのダメージを増幅させることに長けています。ハートオブザストームは元素ダメージをエネルギーシールドに変換することで、極めて重要な生存性を提供します。

ストームウィーバー ゲームプレイ

クロノマンサー

時間を操るスペシャリストで、テンポラルリフトのような呪文で革新的な戦闘メカニズムを導入します。現在は性能不足ですが、ナウアンドアゲイン(クールダウン無効)やクイックサンドアワーグラス(呪文加速)のようなスキルには将来性が感じられます。

クロノマンサー ゲームプレイ

PoE2 におけるウォリアーの昇華クラス

ウォーブリンガー

戦闘の雄叫びとトーテムを組み合わせて戦場を制する近接専門家です。ウォーコーラーズベローは雄叫び中使用中に死体を爆発させ、グレートウルフのハウルは雄叫びのクールダウンを完全に解除します。

ウォーブリンガー ゲームプレイ

タイタン

ストウンスキン(装備防御+50%)とミステリアスラインジ(HP+15%)を備えた究極の防御戦士です。攻撃能力はアースブレイカーとサプライジングストレングス(気絶した敵へのダメージ+40%)に由来します。

タイタン ゲームプレイ

PoE2 におけるモンクの昇華クラス

インヴォーカー

パワーチャージでスキルを強化し、近接元素ダメージを扱う元素戦士です。武術と魔法を組み合わせるのが好きなプレイヤーにとって、汎用性の高い選択肢です。

インヴォーカー ゲームプレイ

チャユラの使徒

Spiritを犠牲にして闇の力を使う、ダークテーマのモンクです。コンシューミングクエスチョンズによるMP消耗の問題から、現在はインヴォーカーよりも効果が低くなっています。

使徒 ゲームプレイ

PoE2 におけるマーセナリーの昇華クラス

ウィッチハンター

強力なトドメのメカニズムを持つ、精鋭の悪魔狩人です。ピティレスキラーやゼラスインクイジション(死体爆発10%発動)といったスキルにより、現時点で最強クラスの一つとなっています。

ウィッチハンター ゲームプレイ

ゲムリングレギオネア

宝石に特化したユニークなクラスで、石の色がステータスに影響します。統合効率化は3つの追加スキルスロットを提供し、宝石散りばめはサポートジェムの重複設置を可能にして、驚異的なビルドの多様性を実現します。

ゲムリング ゲームプレイ

PoE2 におけるレンジャーの昇華クラス

デッドアイ

射程と投射物効果が強化された、古典的な射手です。エンドレスミュニション(追加投射物)により、画面全体を掃討する元素ボウビルドに最適です。

デッドアイ ゲームプレイ

パスファインダー

オーバーウィェルミングトキシシティ(毒効果2倍)とガスグレネード戦を駆使する、毒の達人です。持続ダメージに基づいたヒットアンドアウェイ戦術を好むプレイヤーに理想的です。

パスファインダー ゲームプレイ

忘れないでください – これら12の昇華クラスは、計画全体の最初の3分の1に過ぎません。PoE2が早期アクセスから正式リリースに向けて開発されるにつれ、変更や追加が行われることを期待してください。

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