Creatures Inc., le développeur derrière Pokémon Trading Card Game Pocket, a récemment distribué 1 000 jetons commerciaux aux joueurs, suffisants pour seulement deux métiers importants. Cette décision intervient alors que l'entreprise continue d'explorer des solutions pour aborder les mécanismes de négociation litigieux dans le jeu. Lors de la connexion aujourd'hui, les joueurs découvriront ces jetons commerciaux dans leur menu de cadeaux, mais sans aucun message d'accompagnement. Cependant, Creatures Inc. a exprimé sa gratitude sur X / Twitter pour les commentaires et la patience de la communauté. L'introduction des échanges de la semaine dernière a suscité de nombreuses critiques, le développeur étant étiqueté comme «hilarant toxique», «prédateur» et «carrément gourmand».
En plus des restrictions existantes dans Pokémon TCG Pocket, telles que les limites sur les packs d'ouverture et la cueillette d'émerveillement, la fonction de trading a introduit une autre couche de restriction via ces jetons commerciaux. Les joueurs ont exprimé leur mécontentement sur le coût élevé de l'acquisition de ces jetons, ce qui les obligeait à supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger une seule carte de la même rareté.
Chaque autre carte «secrète» de l'art dans Pokémon Pocket TCG: Space Time Smackdown

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Cela fait huit jours que la fonctionnalité de trading a été déployée, a rencontré un contrecoup significatif. Creatures Inc. avait précédemment fait allusion à la fonctionnalité il y a près de trois semaines, reconnaissant les préoccupations des fans et invitant les commentaires à sa sortie. Malgré les assurances que la fonctionnalité serait bien accueillie, la réalité n'a pas réussi. En réponse, Creatures Inc. a admis que "certaines des restrictions mises en place empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture" de trading.
Le développeur a promis de traiter ces plaintes en introduisant les éléments requis comme récompenses dans les événements à venir. Cependant, le récent événement Cresselia Ex Drop, lancé le 3 février, n'a pas inclus de telles récompenses, d'autres fans décevants. Beaucoup pensent que le système de trading est conçu principalement pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant même l'introduction de la négociation.
Cette suspicion est renforcée par la restriction sur les cartes à échanger d'une rareté 2 étoiles ou plus. Si les joueurs pouvaient échanger librement ces cartes, ils n'auraient pas besoin de dépenser des montants importants, tels que 10 $ ou même 100 $, pour des chances aléatoires de les obtenir. Un joueur aurait dépensé environ 1 500 $ juste pour terminer le premier set, le troisième set arrivant la semaine dernière, mettant en évidence le fardeau financier imposé aux joueurs.