Criatures Inc., el desarrollador detrás de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha distribuido recientemente 1,000 tokens comerciales a los jugadores, suficiente para solo dos oficios significativos. Este movimiento se produce a medida que la compañía continúa explorando soluciones para abordar la contenciosa mecánica comercial dentro del juego. Al iniciar sesión hoy, los jugadores descubrirán estos tokens comerciales en su menú de regalo, aunque sin ningún mensaje que lo acompañe. Sin embargo, Creures Inc. expresó su gratitud en X/Twitter por los comentarios y la paciencia de la comunidad. La introducción del comercio la semana pasada provocó críticas generalizadas, y el desarrollador fue etiquetado como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso".
Además de las restricciones existentes en el bolsillo Pokémon TCG, como los límites en los paquetes de apertura y la selección de maravillas, la función de negociación introdujo otra capa de restricción a través de estos tokens comerciales. Los jugadores expresaron su descontento por el fuerte costo de adquirir estos tokens, lo que les requirió eliminar cinco cartas de su colección para intercambiar solo una carta de la misma rareza.
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Han pasado ocho días desde que se implementó la función de negociación, se reunió con una reacción violenta. Criures Inc. había insinuado previamente la función hace casi tres semanas, reconociendo las preocupaciones de los fanáticos e invitando a los comentarios sobre su lanzamiento. A pesar de las garantías de que la característica sería bien recibida, la realidad no alcanzó las expectativas. En respuesta, Creures Inc. admitió que "algunas de las restricciones establecidas están impidiendo que los jugadores puedan disfrutar casualmente".
El desarrollador prometió abordar estas quejas mediante la introducción de artículos requeridos como recompensas en los próximos eventos. Sin embargo, el reciente evento de Cresselia Ex Drop, lanzado el 3 de febrero, no incluía ninguna recompensa, más fanáticos decepcionantes. Muchos creen que el sistema de negociación está diseñado principalmente para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que se introdujera la negociación.
Esta sospecha se ve reforzada por la restricción en tarjetas comerciales de 2 estrellas raros o más. Si los jugadores pudieran cambiar libremente por estas cartas, no necesitarían gastar cantidades significativas, como $ 10 o incluso $ 100, en posibilidades aleatorias de obtenerlas. Según los informes, un jugador gastó alrededor de $ 1,500 solo para completar el primer set, con el tercer set llegando la semana pasada, destacando la carga financiera colocada en los jugadores.