Kingdom Come: Deliverance 2 joueurs dénichent une fin sinistre secrète, accessible uniquement à ceux qui poursuivent sans relâche un chemin de méchanceté. Cette conclusion cachée récompense les joueurs qui font toujours les choix les plus sombres, embrassant le rôle d'un vrai méchant.
Dès le départ, les joueurs doivent naviguer sur chaque dilemme moral en sélectionnant les options les plus néfastes - trahir des amis, commettre des crimes atroces et manipuler des événements à des fins personnelles. Cet engagement inébranlable envers les actions immorales débloque cette fin unique.
Les développeurs ont intelligemment inclus ce résultat pour mettre en évidence la profondeur et l'agence de joueurs morales du jeu. Même les choix les plus méprisables culminent dans une conclusion distincte et enrichissante, reflétant le voyage du joueur.
Cette découverte améliore considérablement la rejouabilité du royaume Come: Deliverance 2, invitant les joueurs à explorer le spectre complet des choix moraux et à ressentir les conséquences de leurs actions. Le système complexe de cause et d'effet du jeu est davantage souligné par cette fin alternative sombre mais convaincante.