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CEO de Palworld rechaza los rumores de adquisición

by Madison May 14,2025

El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair tuvo un acuerdo significativo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld más allá de los juegos a través de mercancías, música y otros productos. Este acuerdo comercial provocó una ola de especulación entre los fanáticos, que creyeron erróneamente que señaló una adquisición inminente, especialmente siguiendo los rumores anteriores de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para una compra.

El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, más tarde aclaró que los rumores de adquisición eran infundados, sin embargo, la conversación sobre una posible compra persistió. Esta especulación fue impulsada por la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft dentro de la industria del juego AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como la serie de adquisiciones de Sony en respuesta.

La pregunta sigue siendo: ¿Se adquirirá Pocketpair? La decisión finalmente recae en Mizobe. En la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado, el director de comunicaciones de Pocketpair y gerente editorial, John 'Bucky' Buckley, expresó un fuerte escepticismo sobre la posibilidad de una adquisición. Él dijo: "Nuestro CEO nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".

La respuesta enfática de Buckley subraya la fuerte preferencia de Mizobe por la independencia. Añadió: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, Pocketpair, obviamente solo estamos involucrados en el camino de los juegos. solo están ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras toman eso ".

En nuestra entrevista, Buckley también discutió el potencial para que Palworld se publique en Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego se denomina "Pokémon con armas" y más. Puede profundizar en la discusión completa [TTPP].

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