Hogar Noticias Película HellDivers 2: los desarrolladores no deberían decir que Final Say

Película HellDivers 2: los desarrolladores no deberían decir que Final Say

by Nicholas May 04,2025

El CES 2025 centrado en la tecnología trajo algunos anuncios inesperados de películas y programas de televisión de Sony, incluidas la emocionante noticia de que una película oficial de HellDivers 2 está en desarrollo. Este proyecto es una colaboración entre Sony Productions y Sony Pictures. Si bien los detalles son escasos, Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions, compartió su entusiasmo en el escenario en el CES, afirmando: "Mirando hacia el futuro sobre lo que podría venir después, estoy emocionado de anunciar que estamos trabajando con Sony Pictures para desarrollar una adaptación cinemato

El juego Helldivers 2 , desarrollado por Arrowhead, se inspira en gran medida en el clásico de sátira de ciencia ficción de culto Starirship Troopers . Sigue la narración de los futuros soldados que luchan para proteger a un régimen fascista de Super Earth contra robots alienígenas conocidos como autómatas y errores llamados Terminids, todo mientras promueve el concepto de "democracia administrada".

Los fanáticos están llenos de preguntas sobre la próxima película HellDivers 2 , sin embargo, ni Sony ni Arrowhead están listos para proporcionar respuestas todavía. Sin embargo, el CCO de Arrowhead, Johan Pilestedt, se dirigió a una consulta de un usuario de X/Twitter con respecto a la participación del desarrollador para garantizar que la película se mantenga fiel a los juegos. Pilestedt admitió haber esquivado la pregunta, pero confirmó que Arrowhead tendrá algunos aportes, aunque no un control creativo sobre el proyecto. Él comentó: "He estado esquivando esta pregunta. La respuesta corta es sí. La respuesta larga es que ya veremos. No somos personas de Hollywood, y no sabemos lo que se necesita para hacer una película. Y por lo tanto, no deberíamos, y no deberíamos decir finales".

Dado que la nave espacial existe, la elección de HellDivers 2 para una película puede parecer inusual. Será fascinante ver cómo Sony aborda esta adaptación y qué talentos alistan. El proyecto parece estar en su infancia, lo que sugiere que los detalles más concretos pueden no surgir durante algún tiempo.

HellDivers 2 ya ha hecho historia como el juego de PlayStation Studios de todos los ventosos de todos los tiempos, vendiendo impresionantes 12 millones de copias en solo 12 semanas. El juego actualmente está experimentando un resurgimiento después del lanzamiento de la tan esperada actualización de Illuminate, que introduce una tercera facción para que los jugadores luchen.

Además de la película HellDivers 2 , la conferencia de prensa CES 2025 de Sony también dio a conocer los planes para una adaptación cinematográfica del Horizon Zero Dawn de Guerrilla, y una adaptación de anime del fantasma de Sucker Punch de Tsushima . Sony está claramente comprometido a llevar sus franquicias de videojuegos a nuevas audiencias a través de diversas adaptaciones, con la temporada 2 del exitoso programa de HBO The Last of Us, que se estrenará en abril.

Últimos artículos Más+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass May 2025 Wave 1: alineación confirmada

    Microsoft ha presentado oficialmente las adiciones de Wave 1 a la alineación de Xbox Game Pass para mayo de 2025, trayendo un total de 12 títulos emocionantes a los suscriptores antes del 20 de mayo. El título más esperado de la lista es la fatal

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul se une con Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    La muy esperada colaboración de Mahjong Soul con * Fate/Stay Night [Heaven's Feel] * ¡finalmente está en vivo! Revelado por primera vez en febrero, este evento cruzado lleva el mundo del destino a la mesa de Mahjong con una rica variedad de contenido temático. El evento se extiende desde ahora hasta el 13 de mayo, por lo que los jugadores tienen un

  • 30 2025-06
    El desarrollador anuncia los principales ajustes para el sobrecarga de Repo y la dificultad para escalar

    Los desarrolladores detrás de Repo han anunciado cambios significativos en la mecánica de sobrecarga del juego y el sistema de escala de dificultad. Se introducirán nuevas mecánicas cada 10 niveles, comenzando en el nivel 10. Siga leyendo para obtener más detalles sobre lo que está cambiando y cómo la retroalimentación del jugador está dando forma al juego durante su