Hogar Noticias Los aranceles de Trump preocupan a la ESA más allá del impacto de Switch 2

Los aranceles de Trump preocupan a la ESA más allá del impacto de Switch 2

by Caleb Sep 16,2025

¡Qué locura de 48 horas para quienes siguen las noticias económicas, y especialmente para los fanáticos de Nintendo!

El miércoles llegó la noticia bomba: la Nintendo Switch 2 se vendería a $450 en EE.UU., un precio que los expertos de la industria atribuyen a diversos factores como aranceles anticipados, presiones inflacionarias, costos crecientes de componentes y dinámicas del mercado competitivo.

Luego vino el impacto del jueves por la noche: la Administración Trump impuso aranceles generalizados del 10% afectando a casi todos los socios comerciales, con tasas sustancialmente más altas para economías clave como China, la Unión Europea, Japón, Vietnam, Canadá y México. La rápida represalia china esta mañana aplicó aranceles del 34% a todas las importaciones estadounidenses. En medio de esta turbulencia económica, Nintendo soltó otra bomba: posponer indefinidamente las preventas de Switch 2 en el mercado estadounidense mientras evalúa las implicaciones arancelarias.

Esta situación en desarrollo ha dejado a jugadores, analistas y observadores de la industria luchando por comprender las implicaciones más amplias. Precisamente por eso me encontré hablando con Aubrey Quinn de Entertainment Software Association apenas treinta minutos antes del sorpresivo anuncio de Nintendo.

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Como todos, la ESA reconoce que la situación sigue siendo fluida. Quinn explicó que aunque se esperaba cierta acción arancelaria -dado el discurso de campaña y políticas previas de la administración- las medidas recíprocas rápidas y sus efectos en cascada han creado enorme incertidumbre. "Anticipamos posibles represalias de socios como China", señaló Quinn, "pero los impactos reales siguen siendo impredecibles".

¿La postura más clara de la ESA? Estas medidas comerciales sin duda dañarán el ecosistema gaming:

"Evitamos reacciones viscerales porque claramente esto está evolucionando", declaró Quinn. "Sin embargo, estos aranceles causarán daños reales -no solo a empresas de videojuegos, sino a los millones de jugadores estadounidenses que disfrutan nuestros productos. Nuestro enfoque ahora es colaborar con legisladores para encontrar soluciones que protejan tanto negocios como consumidores".

Al hablar de posibles daños, Quinn enfatizó que esto va más allá del precio de consolas (aunque mencionó que "los aumentos parecen inevitables"). Los efectos podrían impactar desde patrones de gasto de consumidores hasta presupuestos de I+D, niveles de empleo e incluso el diseño futuro de hardware gaming. "Cada parte de este ecosistema está interconectada", recalcó.

La estrategia actual de la ESA involucra participación agresiva en múltiples frentes, aunque Quinn admite que establecer conexiones con la nueva administración presenta desafíos. "Prácticamente todo el gabinete es nuevo", explicó. "Estamos reconstruyendo relaciones y asegurando que los legisladores comprendan cómo estas políticas podrían transformar una industria que emplea a cientos de miles de estadounidenses".

Destacó esfuerzos recientes de coalición para involucrar al Representante Comercial Jamieson Greer antes de los anuncios de esta semana, más divulgación constante a legisladores y funcionarios. "Esto no es solo sobre videojuegos", señaló Quinn. "Estas políticas afectan todo sector de consumo, desde electrónicos hasta ropa y alimentos".

¿Para jugadores preocupados? El consejo de Quinn es directo: "Contacten a sus representantes. Mediante llamadas, cartas o redes sociales -hagan oír su voz. Cuando los funcionarios electos escuchan directamente a sus constituyentes, genera presión real para cambios".

Irónicamente, la suspensión de preventas de Nintendo llegó justo después de nuestra entrevista. Si bien Quinn declinó comentar específicamente sobre el movimiento de Nintendo, sí abordó el contexto más amplio al mencionar el controvertido precio de Switch 2:

"El momento del anuncio de Nintendo coincidiendo con estas medidas comerciales generó mala imagen", observó. "Pero no podemos verlo solo desde la perspectiva de una consola. Todas las plataformas gaming -consolas, VR, PCs, móviles- sentirán estos efectos. Incluso empresas estadounidenses dependen de cadenas de suministro globales que los aranceles disruptirán. Esto no es sobre una sola compañía -es un desafío para toda la industria".

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