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Objetos malditos en fasmofobia: tipos y funciones

by Aurora May 13,2025

En el emocionante mundo de *fasmofobia *, dominar el uso de objetos malditos puede mejorar significativamente su experiencia de caza de fantasmas. Estos elementos únicos, también conocidos como "posesiones malditas", aparecen al azar en diferentes mapas basados ​​en la configuración de juego elegida. Si bien el equipo estándar en su camioneta está diseñado para ayudar a su investigación de manera segura, los objetos malditos ofrecen poderosos atajos que vienen con riesgos significativos. Usarlos puede conducir a beneficios inmediatos, como localizar la habitación favorita del fantasma o aumentar su equipo, pero tenga cuidado; estas acciones a menudo resultan en gotas de cordura severas, ceguera temporal o cazas inesperadas "maldecidas". Es crucial usar estos elementos juiciosamente, ya que no pueden generar en ciertos niveles de dificultad o modo de desafío.

¿Qué es un objeto maldito en la fasmofobia?

La carta del Tarot del Diablo en fasmofobia Captura de pantalla por el escapista

Los objetos malditos en * Phasmofobia * son elementos especiales que debe ubicar y activar dentro de las ubicaciones embrujadas del juego. A diferencia de su equipo regular, estos objetos ofrecen atajos o "trucos" que pueden acelerar su investigación, pero vienen con una captura. Activar un objeto maldito puede drenar su cordura, desencadenar cazas malditas que evitan su nivel de cordura actual e incluso extienden la duración de las cazas de fantasmas. Es esencial abordar estos elementos con precaución, comprender su potencial para ayudar y obstaculizar sus esfuerzos de búsqueda de fantasmas.

Cómo funcionan todos los objetos malditos en la fasmofobia

Objetos malditos en fasmofobia Captura de pantalla por el escapista

Hay siete objetos malditos distintos en *fasmofobia *, cada uno con habilidades únicas y riesgos asociados. Una comunidad entre ellos es el impacto significativo en la cordura del usuario. En la configuración grupal, es aconsejable mantener la distancia del jugador usando un objeto maldito, ya que puede desencadenar una "caza maldita" inmediata, que es más larga y más desafiante que las cacerías regulares. A continuación se muestra un desglose detallado de cada objeto maldito y sus efectos:

Objeto maldito Capacidad
Cartas de tarot 10 tarjetas generadas al azar que cada una otorga un cierto aficionado, debuff o provoca más actividad fantasma. Ciertas cartas como "Muerte" pueden desencadenar una caza maldita.
Junta Ouija Permite la comunicación directa con el fantasma haciendo preguntas apropiadas. Las preguntas específicas como "Ocultar y buscar" pueden desencadenar una caza maldita. Si el tablero Ouija se rompe después de su uso, comenzará una caza maldita.
Espejo embrujado Revela la sala/área favorita actual del fantasma mirando hacia el espejo. Si el jugador mira el espejo hasta que se rompe, comenzará una cacería maldita.
Caja de música Obliga al fantasma a aparecer en un evento especial cuando se juega. Si se usa demasiado tiempo, desencadena una caza maldita.
Círculo de invocación Revoca y atrapa al fantasma dentro del círculo iluminando las velas a su alrededor. Esto siempre desencadena una caza maldita a menos que se coloque un crucifijo de nivel 3 en el círculo.
Muñeca vudú Fuerza las interacciones fantasmas presionando cada uno de los 10 pines dentro de la muñeca. Empujar el pin en el corazón de la muñeca comienza una caza maldita.
Pata de mono Otorga deseos que puedan influir en el fantasma y/o el medio ambiente. Ciertos deseos pueden afectar o atrapar severamente al jugador durante períodos prolongados, así que elija sabiamente.

Los mejores objetos malditos para usar en fasmofobia

Espejo embrujado

Espejo embrujado Captura de pantalla a través del escapista

El espejo embrujado se destaca como el objeto maldito más seguro en * fasmofobia * y proporciona beneficios sustanciales con un riesgo mínimo. Al revelar la sala/área favorita actual del fantasma, le ayuda a ubicar rápidamente el fantasma y establecer estratégicamente su equipo. Solo asegúrese de usarlo brevemente para evitar una caída de cordura y una cacería maldita si el espejo se rompe.

Junta Ouija

Junta de Ouija en fasmofobia Captura de pantalla por el escapista

Como el objeto pionero maldito en *fasmofobia *, la Junta Ouija sigue siendo una opción confiable. Permite una comunicación directa con el fantasma, ayudándose a identificar su ubicación e incluso encontrar el hueso para la bonificación de "investigación perfecta". Úselo sabiamente para evitar activar una caza maldita.

Muñeca vudú

Muñeca vudú en fasmofobia Captura de pantalla a través del escapista

A pesar de su apariencia siniestra, la muñeca Voodoo es increíblemente útil para desencadenar interacciones fantasmas esenciales para la recolección de evidencia. Cada pin presionado induce interacciones con equipos u objetos. Sin embargo, tenga cuidado de no presionar el pin del corazón, ya que iniciará una caza maldita.

Comprender cómo funcionan los objetos malditos en * fasmofobia * puede mejorar significativamente su juego. Manténgase actualizado con las últimas guías y noticias sobre * fasmofobia * visitando el escapista, incluida la hoja de ruta y vista previa de Phasmofobia 2025. * Phasmofobia* ya está disponible en PlayStation, Xbox y PC.

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