Wenn es darum geht, die gefährlichsten Geister in *Phasophobie *zu erfassen und zu identifizieren, müssen Sie möglicherweise Gegenstände wie verfluchte Besitztümer verwenden, die ihre eigenen Risiken mit sich bringen. Die Voodoo -Puppe ist ein solcher Artikel, und hier ist eine umfassende Anleitung zum effektiven Erhalten und Nutzen.
Inhaltsverzeichnis
- Wie man Voodoo -Puppe in Phasmophobie verwendet
- Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?
Wie man Voodoo -Puppe in Phasmophobie verwendet

Die Hauptfunktion der Voodoo-Puppe besteht darin, den Geist zu zwingen, evidenzbezogene Maßnahmen auszuführen. Dies wird erreicht, indem Pins nacheinander in die Puppe eingefügt wird. Es ist besonders nützlich gegen hartnäckige oder stille Geister, da es sie dazu bringen kann, entscheidende Beweise wie EMF5 -Messwerte oder ultraviolette Drucke aufzudecken.
Die Puppe enthält 10 Pins, von denen jedes zur Auslösen von Ghost -Aktivität verwendet werden kann. Seien Sie jedoch vorsichtig: Das Einfügen jeder Stift verringert Ihre geistige Gesundheit um 5%. Die Verwendung aller 10 Stifte könnte bis zu 50% Ihrer geistigen Gesundheit abtropfen und Ihre Anfälligkeit für Geisterjagden erheblich erhöhen.
Das kritischste Risiko besteht darin, dass der Stift im Herzen der Puppe liegt. Das Einfügen von Stiften ist zufällig, und wenn Sie den Herzstift treffen, verringert sie Ihre geistige Gesundheit sofort um 10% und löst eine verfluchte Jagd aus. Während dieser Jagd wird der Geist in Ihrer Nähe in Ihrer Nähe und verfolgen Sie 20 Sekunden lang länger als eine normale Jagd.
Trotz dieser Risiken kann die Fähigkeit der Voodoo-Puppe, Beweise zu sammeln, sehr lohnend sein, wenn Sie gut vorbereitet sind.
Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?

Im Gegensatz zu regulären Ausrüstungsgegenständen, die sicher Geister lokalisieren und Beweise sammeln, wirken verfluchte Objekte als Abkürzungen zur Manipulation des Geisterverhaltens, sind jedoch mit erheblichen Risiken ausgestattet. Einige sind sicherer zu bedienen als andere, und es liegt an Ihnen und Ihrem Team, zu entscheiden, ob sie sie beschäftigen sollen. Es gibt keine Strafe für die Vermeidung ihrer Verwendung, und in der Regel laichen nur ein verfluchter Besitz pro Vertrag, es sei denn, in den benutzerdefinierten Einstellungen geändert.
Das Spiel enthält sieben verschiedene verfluchte Objekte:
- Spiegelspiegel
- Voodoo -Puppe
- Musikbox
- Tarotkarten
- Ouija Board
- Affenpfote
- Beschwörungskreis
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