Ubisoft entwickelt möglicherweise heimlich das nächste „AAAA“-Spiel. Die Nachricht stammt aus dem LinkedIn-Profil eines Mitarbeiters. Werfen wir einen Blick hinter die Kulissen!
Ubisoft bringt möglicherweise das nächste „AAAA“-Meisterwerk auf den Markt
Im Anschluss an „Skull and Bones“
Laut dem LinkedIn-Profil eines Junior-Sounddesigners im Ubisoft India Studio, das von X (Twitter)-Benutzer Timur222 geteilt wurde, entwickelt Ubisoft möglicherweise sein nächstes großes Spiel. Aus den Angaben des Mitarbeiters geht hervor, dass er seit einem Jahr und zehn Monaten bei Ubisoft arbeitet, und seine Stellenbeschreibung lautet:
„Verantwortlich für die Erstellung von Sounddesign, Soundeffekten und Geräuschkulisse für unangekündigte AAA- und AAAA-Spieleprojekte.“
Derzeit bleiben die spezifischen Details des Projekts vertraulich, es ist jedoch erwähnenswert, dass der Mitarbeiter nicht nur das AAA-Projekt, sondern auch das AAAA-Projekt erwähnt hat. Die Spielebezeichnung „AAAA“ wurde von Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, anlässlich der Veröffentlichung des Piratensimulationsspiels Skull and Bones geprägt und betonte das enorme Budget und die umfangreiche Entwicklung, die das Spiel vor der Veröffentlichung durchlief. Trotz seiner AAAA-Bewertung erhielt Skull and Bones gemischte Kritiken.
Diese Enthüllung zeigt, dass Ubisofts Ambition, weitere AAAA-Spiele zu entwickeln, immer noch zu bestehen scheint, was darauf hindeutet, dass einige ihrer kommenden Spiele vom Umfang her denen von „Skull and Bones“ ähneln werden.