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Overwatch 2 erweitert 6v6 Playtest

by Ethan Feb 01,2025

Overwatch 2 erweitert 6v6 Playtest

Overwatch 2s erweiterte 6v6 Playtest und potenzielle dauerhafte Rendite

Overwatch 2s 6v6 Playtest, der zunächst am 6. Januar abgeschlossen ist, wurde aufgrund der überwältigenden Begeisterung des Spielers verlängert. Der Spieldirektor Aaron Keller bestätigte die fortgesetzte Verfügbarkeit des Modus bis zur Saison, wonach er zu einem offenen Warteschlangenformat übergeht. In diesem Format müssen Teams 1-3 Helden jeder Klasse aufnehmen. Die positive Rezeption treibt Spekulationen über eine mögliche dauerhafte Zugabe von 6v6 zum Spiel an.

Der erste Auftritt des 6V6 -Modus im Overwatch Classic -Event im vergangenen November zeigte seinen dauerhaften Anziehungskraft. Ein späterer Spieltest, der vom 17. Dezember bis zum 6. Januar lief, festigte seine Popularität als einen der am meisten gespielten Modi. Dieser zweite Spieltest ließ im Gegensatz zum ersten die Rückkehr bestimmter klassischer Heldenfähigkeiten aus.

Die jüngste Erweiterung, die über Kellers Twitter angekündigt wurde, ermöglicht den Spielern mehr Zeit, 12-Spieler-Spiele zu genießen. Während das genaue Enddatum unangekündigt bleibt, wechselt der 6V6 -Versuchsmodus bald in den Arcade -Abschnitt. Die Verschiebung zur Öffnung der Warteschlange in der Mitte der Saison ist eine signifikante Veränderung und verändert die strategische Teamzusammensetzung im Vergleich zum anfänglichen Rollenqueue-Format.

Argumente für einen permanenten 6v6 -Modus

Der anhaltende Erfolg von 6v6 ist nicht unerwartet. Seit dem Start von Overwatch 2 2022 ist die Rückkehr von 6v6 eine konsequent Top -Spieleranfrage. Die Verschiebung auf 5V5 -Gameplay, eine große Abkehr von der ursprünglichen Overwatch, die das Gameplay erheblich beeinflusst hat, mit unterschiedlichen Player -Antworten.

Die erweiterte Spieltest und positives Feedback haben jedoch die Hoffnung auf einen dauerhaften 6v6 -Modus wieder entfacht. Viele Spieler erwarten ihre Aufnahme in die Wettbewerbs -Wiedergabeliste, eine Möglichkeit, sobald die Playtesting -Phase endet.

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