Fans des neuesten Projekts des Witcher und des Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, müssen ihre Kalender frühestens für 2027 markieren, da beide Titel in diesem Jahr gestartet werden sollen. Diese Nachricht stammt von dem Bloomberg -Reporter Jason Schreier, der auf Resetera bestätigte, dass kein Spiel im Jahr 2026 das Licht des Tages erblicken wird. Als Wartezeit auf den Witcher 4 wird intergalaktisch: Der ketzerische Prophet steht vor einer ähnlichen Vorfreude und Fragen zu der Veröffentlichung der Plattform. Wird es auf die PlayStation 5, die bevorstehende PlayStation 6, abzielen oder vielleicht ein generationsübergreifender Titel sein?
Wenn intergalaktisch: der ketzerische Prophet für einen PS6 -Start entscheidet, könnte Naughty Dog die PS5 -Generation ausschließlich für neue Releases überspringen. Bisher hat sich das Studio auf Ports, Remasters und Remakes für die PS5 konzentriert, einschließlich Titel wie The Last of Us Part II, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, The Last of Us Part I und The Last of Us Teil II remastered.
Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet wurde bei den Game Awards 2024 enthüllt, die mit Tati Gabrielle aus dem unbekannten Film als Protagonistin Jordan A. Mun und Kumail Nanjiani von Marvels Eternals als Colin Graves ausgestattet war. Eifrige Fans haben den Trailer zerlegt, um mehr über die Besetzung aufzudecken, was auf eine weitläufige Besatzung hinweist.
In einem kürzlichen Interview mit Alex Garland, dem Autor des Zombie -Films 28 Tage später, teilte der letzte von uns Regisseur Neil Druckmann Einblicke in die Entwicklung von Intergalactic: The Heretic Prophet. Er enthüllte, dass das Projekt bereits seit vier Jahren in Arbeit ist. Druckmann bemerkte humorvoll die kreativen Entscheidungen des Studios mit dem letzten von uns Teil II, in dem die Fans polarisierten und wie intergalaktisch darauf abzielt, Themen des Glaubens und der Religion auf weniger spaltende Weise zu erforschen.
In einer alternativen historischen Zeitachse, intergalaktisch: Der ketzerische Prophet führt eine bedeutende Religion ein, die sich im Laufe der Zeit entwickelt hat. Die Erzählung des Spiels folgt einem Kopfgeldjäger, Jordan A. Mun, der auf einem mysteriösen Planeten stürzt, aus dem seit 600 Jahren keine Kommunikation eingeht. Druckmann betonte den Fokus des Spiels auf Isolation und Entdeckung und kontrastierte es mit den früheren Titeln von Naughty Dog, in denen Spieler normalerweise Verbündete haben.
Intergalaktisch: Die Screenshots des ketzerischen Propheten
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Mit einer projizierten Veröffentlichung im Jahr 2027 wird intergalaktisch: Der ketzerische Prophet wird seit sechs Jahren in der Entwicklung sein. Trotz des langen Wartens teilte Neil Druckmann seine Aufregung über die Fortschritte des Spiels bei der Premiere der letzten Staffel der zweiten Staffel der USA und erklärte, dass das Spiel nicht nur spielbar, sondern "wirklich gut" ist. Er neckte, dass das bisher gezeigte Gameplay nur die Spitze des Eisbergs ist und eine tiefe und engagierte Erfahrung für Spieler verspricht.