Im Jungfighter Online *Universe ist The Dragonkin für Helden seit langem eine gewaltige Herausforderung, und dies setzt sich in *The First Berserker: Khazan *fort. Die VIPREI -Vorbereitung erfordert eine sorgfältige Strategie und Vorbereitung. So können Sie diesen hochrangigen Dragonkin erobern, der von Hismar geschaffen wurde, um besiegte Drachen zu führen, um Chaos zu verursachen.
Wie man Viper im ersten Berserker besiegt: Khazan
Phase 1
Bildquelle: Nexon über den Eskapisten
Stellen Sie vor der Konfrontation mit der Viper sicher, dass Ihre Fähigkeiten für Ihre gewählte Waffe optimiert sind. Es ist ratsam, den Geist der Interessenvertretung direkt außerhalb der Chef Gates für zusätzliche Unterstützung zu beschwören. Wenn Sie die Viper einbeziehen, sollten Sie wachsam sein für:
- Eine Drei-Treffer-Kombination beginnt mit zwei Stichen, gefolgt von einer Speerschwung.
- Eine Zwei-Treffer-Speer-Swing-Kombination von links nach rechts.
- Ein großer Sweep, gefolgt von einem Sprung entfernt, woraufhin er seinen Speer bis zu zweimal wirft; Seien Sie bereit für die Rückkehr des Spears.
- Eine Vier-Treffer-Kombination mit einem sich drehenden Speer und anschließenden Wischen in beide Richtungen.
Wenn Sie Ihre Blöcke und perfekte Wachen ausführen, werden die Ausdauer des Viper schnell erschöpft. Halten Sie den Druck mit kontinuierlichen Angriffen und brutalen Angriffen nach Möglichkeit aufrecht. Der Geist der Interessenvertretung kann als effektiver Köder dienen und die Aufmerksamkeit der Viper auf sich ziehen. Bei rund halb Gesundheit wird der Chef einen Energie -Tornado brüllen und beschwören. Stellen Sie sicher, dass Sie weggehen, um nicht darin gefangen zu sein.
Bildquelle: Nexon über den Eskapisten
Nach der Energieexplosion achten Sie auf den Spring -Slam des Viper. Seien Sie wachsam für seinen Grabangriff, signalisiert durch die blinkende Speerspitze, und weich nach rechts aus, um sie zu vermeiden. Der Viper führt auch einen neuen Fernkampfangriff ein, der den Speer vertikal schickt, gefolgt von zwei Sprungangriffen.
Alle früheren Angriffe sind jetzt wirksamer und enthalten zusätzliche Treffer, sodass die konstante Blockierung für die Sicherheit ratsam ist. Eine erfolgreiche perfekte Wache beim letzten Treffer seiner Fünf-Treffer-Kombination wird den Chef stolpern und eine hervorragende Chance für erhebliche Schäden bieten.
Sobald Sie seine Gesundheit erschöpft haben, beginnt der wahre Kampf.
Phase 2
Bildquelle: Nexon über den Eskapisten
In Phase 2 tippt der Viper in die Macht von Hismar ein, wieder gesund und wird noch beeindruckender. Es verwendet nun seinen befestigten linken Arm für Abwärtsschläge und Wischen zusammen mit einem riesigen Schwert für Schrägstriche. Wenn es brüllt, sorgen Sie sich für zwei weitreichende Armangriffe, gefolgt von einem Burst-Angriff. Verwenden Sie einen Gegenangriff, um ihn zu betäuben und Ihren Moment zu nutzen.
Die Reduzierung seiner Gesundheit auf die Halbzeit -Marke löst einen Sturm aus, der die Arena schmückt. Die Viper springt während Blitzblitzen auf Sie zu, versucht mehrere Angriffe und endet mit einer Ladung und einem Uppercut. Parieren oder ausweichen diese Angriffe und nutzen Sie ihre Aggression. Seien Sie in seinem Angriffsrepertoire auf einen neuen Spring -Slam vorbereitet und passen Sie Ihre Position entsprechend an.
Überwachen Sie Ihre Ausdauer genau, um die Erschöpfung während der anhaltenden Combos des Viper zu vermeiden. Das Besiegen des Chefs belohnt Sie mit über 10.000 Leckerkrankungen, der Skala von Hismar, mehreren gefallenen Lord -Gegenständen und dem Ring des Jägers.
Dieser Leitfaden sollte Sie mit dem Wissen ausstatten, um die Viper in *dem ersten Berserker: Khazan *erfolgreich zu besiegen. Für weitere Unterstützung beim Spiel besuchen Sie den Eskapisten.