২০২৪ সালের জুনে শীর্ষে পৌঁছানোর পরে, স্টিমের কলা তখন থেকেই সমবর্তী খেলোয়াড়দের হ্রাস পেয়েছে। জনপ্রিয়তার যাত্রা এবং এর পতনকে অবদান রাখার কারণগুলি বোঝার জন্য বিশদগুলিতে ডুব দিন।
কলা গেম স্টিম চার্টগুলি ব্যাপক পতন দেখায়
এটি কলা সম্পর্কে একটি ক্লিকার গেম…
২৩ শে এপ্রিল, ২০২৪ এ চালু হয়েছিল, স্টিমের উপর কলা দ্রুত খ্যাতিতে আরোহণ করে, ২০২৪ সালের জুনে 917,272 খেলোয়াড়ের সর্বকালের শিখর অর্জন করে। তবে, খেলাটি এখনও এই উচ্চতাগুলি পুনরায় দাবি করতে পারেনি, 2024 সালের নভেম্বর থেকে বর্তমানে একটি উল্লেখযোগ্য ড্রপ-অফ দেখিয়েছে। গেমটিতে নতুনদের জন্য, কলা একটি ফ্রি-টু-প্লে ক্লিকার গেম যা traditional তিহ্যবাহী গেমিং নিয়মকে অস্বীকার করে। গেমপ্লেটি ন্যূনতম, বারবার কলা চিত্র ক্লিক করে খেলোয়াড়দের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। গেমটির আবেদনটি অবশ্য তার আর্থিক উত্সাহের মধ্যে রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের বাষ্প সম্প্রদায়ের বাজারে ভার্চুয়াল কলা আইটেম অর্জন এবং বিক্রয় করতে দেয়। "বিশেষ গোল্ডেন কলা" এর মতো কিছু বিরল আইটেম প্রায় 1,378.58 ডলার বিক্রি করেছে।
গেমের আবহাওয়া বৃদ্ধি ন্যূনতম প্রচেষ্টা সহ স্টিম ওয়ালেট তহবিল উপার্জনের প্রলোভনের জন্য দায়ী করা যেতে পারে, যেমনটি ২০২৪ সালের জুনে পলিগন সাক্ষাত্কারে টিম বিকাশকারী হেরির দ্বারা বর্ণিত "আইনী 'অসীম অর্থের গ্লিচ হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে।
"দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা বর্তমানে বটিংয়ের আশেপাশে কিছু সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি, যেহেতু গেমটি মূলত আপনার পিসির কোনও সংস্থান থেকে 1% নেয়," হিরি পলিগনকে বলেছিলেন। "বিরল ফোঁটা বা কমপক্ষে প্রচুর পরিমাণে ড্রপ পেতে লোকেরা এক হাজার বিকল্প অ্যাকাউন্টে অপব্যবহার করছে।"
প্রতিক্রিয়া হিসাবে, বিকাশকারীরা 2024 সালের মে মাসে বট প্রতিরোধের ব্যবস্থাগুলি বাস্তবায়ন করেছিলেন। এই প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, গেমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্ট একটি তীব্র হ্রাস পেয়েছে। 2024 সালের জুলাইয়ের মধ্যে, খেলোয়াড়ের গড় সংখ্যা হ্রাস পেয়ে 549,091 এ দাঁড়িয়েছে। এই নিম্নমুখী প্রবণতা অব্যাহত ছিল, 2024 নভেম্বর 400,000 থেকে মাত্র 100,000 এর উপরে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে। যদিও 2025 এর শুরুতে গেমটি একটি সংক্ষিপ্ত পুনরুত্থান দেখেছিল, এটি এর পতন থেকে পুনরুদ্ধার হয়নি।
বর্তমানে, কলা 112,966 সমবর্তী খেলোয়াড়দের সাথে একটি শক্ত প্লেয়ার বেস বজায় রেখেছে, স্টিমের সর্বাধিক খেলানো গেমস তালিকায় 7th তম স্থানে রয়েছে। তবে, ১ March ই মার্চ, ১ 17:০০ থেকে ২৩:০০ এর মধ্যে ইউটিসি -র মধ্যে প্রায় ৫০,০০০ খেলোয়াড়ের কাছে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস লক্ষ্য করা গেছে। এই হঠাৎ ডুব দেওয়ার কারণটি অস্পষ্ট এবং বটগুলি জড়িত ছিল কিনা তা নির্ধারণ করা চ্যালেঞ্জিং। ক্রমহ্রাসমান প্লেয়ারের সাধারণ প্রবণতা সম্ভবত গেমের প্রাথমিক অভিনবত্বটি বন্ধ হয়ে গেছে।
বিকাশকারীরা সক্রিয় হয়ে উঠেছে, নিয়মিতভাবে ট্রেডিং কার্ড, ইভেন্টের ড্রপ এবং জীবনের মান উন্নয়নের সাথে গেমটি আপডেট করে। তারা বাষ্প কর্মশালার মাধ্যমে ব্যবহারকারী-উত্পাদিত কলা আর্টকে অনুমতি দিয়ে এই সম্প্রদায়কে জড়িত করেছে, স্রষ্টারা বিক্রয়ের একটি অংশ উপার্জন করে। এই উদ্যোগগুলি বট সহায়তা ছাড়াই গেমটিকে তার পূর্বের গৌরব ফিরে পেতে সহায়তা করবে কিনা তা এখনও দেখা যায়।