流亡1更新的路径由于流亡2问题而延迟了
Grinding Gear Games(GGG)为延迟Exile 1的3.26更新路径而道歉,该更新原定于2024年10月下旬,当时为2025年5月中旬。延迟归因于Exile 2发射之路遇到的意外挑战。
GGG致力于支持流放1的道路,同时发行了流亡道路2。但是,Exile 1团队的道路被重新分配,以解决2024年12月2日发射之前在Exile 2的关键最终游戏中解决关键的最终游戏问题。尽管最初认为他们可以返回流放1的2月目标的3.26及时更新,但流放2的问题的严重性(包括崩溃和平衡问题)使这是不可能的。
游戏导演乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)在一份视频消息中承认了工作室的错误计算,并指出他们对时间表“自欺欺人”。他解释了将流放2的优先级排序的决定,强调解决其直接问题的必要性。
延迟意味着流放1玩家的路径必须等待更长的时间才能更新3.26。尽管发布日期仍未得到证实,但罗杰斯向玩家保证,GGG制定了3.26最终发布的计划,并致力于从这种体验中学习,以更好地管理同时的游戏开发。
流放2的道路于2024年12月6日成功推出,用于PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S,获得了大量的球员数量,并将其排名为Steam最受欢迎的游戏之一。
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