Valve刚刚发布了对源SDK的开创性更新,整合了完整的Team Fortress 2客户端和服务器游戏代码。这项巨大的更新使玩家从头开始制作全新的游戏,为修改者提供了前所未有的自由,以几乎可以想象到修改,扩展甚至完全大修的团队要塞2。
但是,有一个问题:任何使用此更新制作的作品都必须免费发布。尽管有这一限制,Valve允许在Steam Store上发布这些mod和衍生内容,它们将在Steam游戏列表中以新游戏的形式出现。
Valve emphasized the importance of respecting the TF2 community's contributions, stating, "Players have a lot of investment in their TF2 inventories, and Steam Workshop contributors have created a lot of that content. The majority of items in the game now are thanks to the hard work of the TF2 community. To respect that, we're asking TF2 mod makers continue to respect that connection, and to not make mods that have the purpose of trying to profit off Workshop contributors' efforts.我们希望,如果Mod对Mod有意义,那么许多Mod将继续允许玩家访问其TF2库存。”
除了源SDK更新外,Valve还宣布了对其所有多人背部录音源引擎标题的全面更新。此更新包括64位二进制支持,可扩展的HUD/UI,预测修复以及许多其他增强功能,不仅使Team Fortress 2受益,而且使失败的一天受益:Source,Half-Life 2:Death-Match,Death-Match,Death-Match,Counter-Strike:Source和Half Life:Death-Life:Deage-Match Match Match:Source:Source。
经过7年的等待,这一消息是在12月对Team Fortress 2漫画系列的第七次也是最后一次更新的紧随其后。这些漫画一直是粉丝的宝库,为心爱的角色和故事提供了新的见解,并且强调了Valve对其最持久的特许经营之一的持续承诺。