Valve hat gerade ein bahnbrechendes Update für das Source SDK vorgestellt, in dem der komplette Team Fortress 2 Client- und Server -Spielcode integriert wird. Dieses monumentale Update ermöglicht den Spielern, von Grund auf völlig neue Spiele zu erstellen und Modders beispiellose Freiheit zu bieten, die Team -Fortress 2 in praktisch jede Art und Weise, die sie sich vorstellen können, zu ändern, zu erweitern und sogar vollständig zu überarbeiten.
Es gibt jedoch einen Haken: Alle Kreationen, die mit diesem Update verwendet werden, müssen nicht kommerziell kostenlos veröffentlicht werden. Trotz dieser Einschränkung können diese Mods und Spin-off-Inhalte im Steam Store veröffentlicht werden, wo sie als neue Spiele in der Steam Game-Liste angezeigt werden.
Valve betonte, wie wichtig es ist, die Beiträge der TF2 -Community zu respektieren und zu sagen: "Die Spieler haben viel Investitionen in ihre TF2 -Inventare, und die Mitwirkenden von Steam Workshop haben viel davon geschaffen. Bemühungen.
Zusätzlich zum Source SDK-Update kündigte Valve ein umfassendes Update für alle Multiplayer-Back-Catalog-Quell-Motor-Titel an. Dieses Update umfasst 64-Bit-Binärunterstützung, skalierbare HUD/UI, Vorhersagefixes und zahlreiche andere Verbesserungen, die nicht nur Team Fortress 2, sondern auch Tag der Niederlage: Quelle, Halbwertszeit 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source und Halbwertszeit: DeathMatch: Quelle.
Diese Nachricht folgt nach der Veröffentlichung des siebten und letzten Updates der Team Fortress 2 Comic-Serie im Dezember nach sieben Jahren. Diese Comics waren ein Schatz für Fans und boten neue Einblicke in geliebte Charaktere und Geschichten, und sie unterstreichen Valves anhaltendes Engagement für eines der beständigsten Franchise -Unternehmen.