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滑板游戏需要持续的互联网连接

by George May 20,2025

EA期待已久的备受喜爱的滑板专营权的复兴将要求“始终”在互联网连接上,正如开发人员Full Circle在官方博客上的更新FAQ中所证实的那样。该团队对离线游戏问题做出了直接的回应:“简单的答案:不。”他们详细阐述了该游戏的设计是“活着的,呼吸的大量多人滑板沙盒,总是在线并且总是在不断发展。”这意味着玩家可以期望这座城市随着时间的流逝而改变,以及现场活动和其他动态活动活动。

“始终”的要求意味着即使没有互联网连接,也无法在没有互联网连接的情况下玩游戏。完整的圈子强调,这种方法是必不可少的,要“实现滑板世界的愿景”。他们指出,这对那些参加过游戏测试的人来说,这并不令人惊讶,尤其是始于2024年9月的始终在播放测试中。此阶段致力于在连续的实时环境中测试游戏,而服务器不停地运行。

溜冰鞋计划于2025年提前发布,尽管尚未宣布特定日期。该项目最初是在2020年的EA Play中揭示的,当时被描述为处于“非常早期”的阶段。自从宣布这一消息以来,Full Circle通过封闭的社区播放测试与早期建筑的封闭测试和最近引入了微交易

玩家现在可以使用现实世界中的资金购买称为San Van Bucks的虚拟货币,然后可以用来获取化妆品。 Full Circle旨在在这些游戏测试期间完善滑板的微交易系统,以确保玩家“从滑冰商店购买商品时具有积极的体验”。他们承认,在播放测试环境中使用真钱是非常规的,但对于在官方发布之前评估和调整系统所必需。该团队还向球员放心,当游戏重置早期访问推出时,将在San van Bucks(SVB)中返回任何花费的钱,他们应该期望看到价格和其他元素随着时间的推移而变化,这是测试过程的一部分。

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