
《无休止的邪恶》开发团队公布了其即将推出的资料片《裂隙》的详尽玩法预告片。在"邪恶内幕"第二场展示会期间,他们透露了关于游戏系统、开发路线图以及工作室当前重点的新细节。
《裂隙》通过重新设计的遭遇战、强大的敌人和沉浸式场景,带来焕然一新的冒险体验。最新预告重点展示了以下核心要素:
具有独特战斗模式的多样化敌人原型。要求策略思维的前沿生存机制。用于装备升级的专属制造材料。增强沉浸感的环境叙事手法。深化世界神话体系的剧情扩展。
冒险者将探索幽暗墓穴、迎战致命怪物并解开复杂谜团。开发者称《裂隙》将与玩家以往体验过的任何内容都截然不同。
月光工作室强调他们致力于提升与玩家沟通的透明度,承诺在重大宣传活动之外仍保持持续对话。
这款等距视角动作角色扮演游戏于2024年4月18日以Steam抢先体验形式首发,以其高难度战斗获得认可。尽管性能优化仍是持续讨论的焦点,《无休止的邪恶》目前保持着76%的好评率。正式版发布时间窗尚未确定。